游戏简介
《墓园:野蛮版V1.1(Necropolis Brutal Edition)》是这款游戏的最新版本,该版本将会带给你诸多有趣的内容,还对上个版本的漏洞得到了完美的修复,相信一定会带给你喜爱的内容,玩家可以控制全新的角色,体验全新的场景,对这类游戏感兴趣的玩家不妨尝试下!
游戏背景
魔法师Abraxis将他的秘密带入了坟墓。
在这个构造复杂的巨大坟墓深处,放置着这个世界上最丰富的收集品,金钱、魔法物品等等。Abraxis隐居墓园,远离人类文明,闭关研习自己的魔法。
后来Abraxis创造了一个魔法人工智能,Brazen Head,它控制这座魔法墓园,利用墓园的各种机关和陷阱杀死进入墓园的冒险者们,用他们的灵魂维持运作。
10个世纪过去了,数千人进入了墓园,只有一个冒险家成功逃脱。现在,你将扮演一名被困在冒险者,努力逃出这里。
游戏画面
极简暗黑画风,代入感十足
整体画风:
本作的画风可谓是在极简主义游戏当中能排在前列的佼佼者,其昏暗的画面完美衬托了其迷宫地下城的阴暗格调,略显卡通的人物模型也在这种风格的衬托下完美融入游戏氛围。
环境风格:
游戏内虽然对地面或墙壁的纹理刻画没有以往大作的细致入微,但能看出其游戏内大量运用的矢量模型与贴图并没有对整体画风产生影响,反而与周围的一片黑暗紧密相连,浑然天成。
人物风格:
在人物与物品装备上,本作的设定像极了几年前大热的网游《龙之谷》,在一部分怪物和武器设定中几乎可以看到某些《龙之谷》的影子,但小编相信这一切也只不过是一个巧合而已。在模型上可以称本作是一款另类的Q版风格,这种风格并不可爱,纹理刻画也并不细致,但往往在大作频出的时代,这种风格更能一枝独秀,让人眼前一亮。
打击感欠佳,没有硬直软绵绵
操作手感:
在本作近乎完美的画面下其操作感其实在动作冒险游戏中十分差劲,其怪物硬直表现不明显,打击音效软绵绵的设定几乎毁掉了整个战斗系统中的乐趣。要知道在动作游戏中打击感的重要性远比剧情一类的渲染重要的多,没有了打击感,玩家挥刀砍怪便会越来越乏力,而失去打击感的动作游戏也同时失去了他的灵魂。
游戏操作
本作的战斗模式与《黑魂》如出一辙,正应了那句刀刀到肉、暴力美学。这种操作模式需要玩家高度集中精神,眼镜盯住屏幕来判定敌人的攻击方向,攻击方式,甚至攻击轨迹,以此来判断进攻与防御位置。在游戏当中更是引入了黑魂的左右键招式系统,玩家可以通过不同的按键组合来用处某些特定的攻击动作。搭配游戏主题风格,这种操作几乎完美的呈现在了玩家面前。
无脑刷刷刷,N周目神作
游戏模式
在本作设定当中,主角是被关在一个金字塔迷宫陷阱当中,通过玩家控制主角在迷宫当中击杀怪物,寻找线索,来通往下一层。而每一层的迷宫面积,怪物难度,也会随着其一层层的深入而不断加大。
游戏内容
如果各位观众老爷仅仅认为本作只要控制主角达到最底层揭开金字塔的最终秘密就可以通关的话那就大错特错了。在本作游戏模式设定中其每一层的迷宫、怪物、谜题等等都是有系统临时随机生成,甚至在主角走到一半的游戏途中,迷宫也有可能产生变化,也就是说玩玩家游戏过程中遇到相同关卡的几率非常小,而且是否能轻松通关也是需要看脸的,如果你生来一副欧皇脸,那你可能会轻轻松松到达终点。但若是酋长命,则有可能遇到一个超大型变态迷宫,一辈子都走不出去也有可能哦。
物品装备
在本作当中武器装备的设定也是非常巧妙的,你可以通过击杀某些怪物来获得怪物身上的装备,也可以通过在地图中探索来获取更高等级的物品。除此之外本作的各种物品也是非常丰富的,药水卷轴材料应有尽有,玩家甚至可以通过合成来获得一些无法掉落的东西。而在装备描述的设计上,你可以看到开发人员留在武器上的通关线索,冷幽默等等。美中不足的就是本作在装备的特性上没有做的更加细致,导致玩家无法真正的去根据自己的战斗风格来DIY装备的搭配。