游戏简介
《战地风云1》是战地系列的第五部正统续作,是EA《战地》系列的第十三部,游戏由寒霜3引擎打造,时代背景设定在了一战的战场 ,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。到目前为止市场上以一战为背景的大作真的不多,本作更是这个题材的精良制作玩家们不要错过哦。
游戏特色
《战地风云1》中将会包括大规模杀,骑兵,坦克,飞艇以及双翼飞机空战等要素(甚至会出现一些DICE制造过的最大运输器)。它将会把你带进西方战场的前线或是阿拉伯沙漠等等。战斗比系列以往作品更加激烈,操作也会更直观。
《战地风云1》的战役部分将会从几个士兵伤性武器的不同角度叙述这场战争,更多关于游戏的情报将会在接下来的几个月陆续公开。
64人战场——EA号称这是史上最宏大的多人FPS游戏,你可以扮演步兵或驾驶坦克、双翼飞机、飞艇等等。
感受战争的黎明——从全副武装的阿尔卑斯山到战火纷飞的阿拉伯沙漠,陆海空战争的规模庞大,这是现代战争的起源。
惊人的大规模杀伤性武器——有了大规模杀伤性武器,让战争变得不同。你可以摧毁大大小小的战机车辆,或是直接毁掉一栋建筑,不管它是小木屋还是石头碉堡。即便是你脚下的土地也可能分崩离析。
来自世界边缘的战争故事——通过代入感强烈的冒险战役,用不同士兵的眼睛观察这个人类史上第一次的现代战争。
操作方法
徒步模式:
前后左右:WASD键 / 手柄左摇杆
抬头低头向左向右看:鼠标 / 手柄右摇杆
跳:空格键 / 手柄按钮1
开伞:空格键 / 手柄按钮1
跑:左shift键 / 手柄按钮9
稳定瞄准:左shift键 / 手柄按钮9
蹲(按住):左ctrl键
蹲(按一下):X键
趴伏:Z键
开枪:鼠标左键 / 扳机键2
放大:鼠标右键 / 扳机键1
装弹:R键 / 手柄按钮3
交互:E键 / 手柄按钮3
主武器:1键
副务器:2键
小装备1:3键
小装备2:4键
近身肉搏:F键 / 手柄按钮10
扔手雷:G键 / 手柄按钮5
更换开火模式:V键 / 手柄按下PAD
进出载具:E键 / 手柄按钮3
计分板:TAB键 / 手柄按钮37
菜单:ESC键 / 手柄按钮38
放大地图:N键 / 手柄按钮7
完整地图:M键
载具模式:
油门:W键
刹车:S键
右转:D键
左转:A键
慢慢开:左CTLR键
开火:鼠标左键
放大:鼠标右键
装弹:R键
换武器:F键
主武器:1键
副武器:2键
小装备1:3键
小装备2:4键
下车上车:E键
飞机模式:
加速:W
减速:S
向左:A
向右:D
抬头:↑
低头:↓
向右滚:→
向左滚:←
第三人称视角:C键
放大:鼠标右键
射击:空格键 / 鼠标左键
主武器:1键
副务器:2键
小装备1:3键
小装备2:4键
上下飞机:E键
计分板:TAB键
菜单:ESC键
放大地图:N键
完整地图:M键
游戏玩法
兵种自订:
-Kit Rank:本作的所有步兵武器都有对应职业所设定的等级限制。在游戏中这种职业等级被作为“(Assult/Medic/Supply/Scout)Kit Rank”,相当于前作中的兵种等级。当你在成为某种职业后杀敌或者使用兵种专用道具得分都会增加Kit Rank经验,而整体等级则毫不影响这些武器的解锁。
-近战:为了对应WW1的时代背景,本作增加了许多种近战武器(从坑道刀到军用铲)。值得注意的是虽然当你在敌方背后进行处决任何武器都是一击必杀,但每种近战在重量,单次伤害和挥舞速度都有很大的不同。本作中新增的刺刀无论在追杀敌军还是脱离战场都是一种很好地选择。在冲刺时长按F就能开启板载冲锋(网络不好的话系统很容易会把你的板载冲锋判定成挥舞近战武器),而单击F就是挥舞近战武器。
-引线雷(支援兵工具):支援兵一开始就能使用的初级工具,玩家需要注意的是只有友方的引线雷会在当你靠近时的屏幕上出现标示。而友军的引线雷你是可以通过射击引爆的,而引爆时靠的太近无论敌友都会伤害。
-手雷捆(突击兵工具):突击兵一开始就能使用的初级工具。如果和敌方载具的表面接触会直接引爆。
-复活针:不仅能救活步兵,刚刚被敌方杀掉的精英步兵也是可以救活的哦。
-MP-18 实验型(突击兵主武器):有些没试过这把枪的同学可能不知道,其实这把枪是三连发(爆炸开火)的。
载具自订:
可能有些同学到现在都不知道其实载具也是可以自订的,在部署界面中LMB单击图标(一定记住不要双击)就能在左下角看到Customize。不同类别的载具都有自己的的标配和预配套装,在正式版中应该能开启100%自订的选项。沙漠地图中陆战载具强烈推荐配置Howizter套装的轻坦,开得好的话一命能杀死很多敌方(LZ有54-5的经历)。
进入杀场:
-进入载具:飞机,坦克以及马都是在部署界面中进入的(因为机师有自己的配置)。而汽车则是在进入游戏地图之后再场景中坐上去的。陆战载具不推荐重型坦克和火炮装甲车(后两种陆战载具),前者火力太差速度慢,后者皮过于脆。
-Siani Desrt(沙漠):
-双方汽车推荐进攻路线:
奥斯曼帝国:A点>B点>C点
英军:G点>F点>C点
-双方轻坦推荐进攻路线
奥斯曼:A点>E点>D点
英军:G点>E点>D点>B点>C点
(尽量待在开阔区域,并不时360°观察周遭,否则你会被敌方游击队三陪。贴着可破坏墙壁的步兵是可以直接被炮炸死的)
-双方狙击手常驻地点:
奥斯曼帝国:A点,奥斯曼帝国方向的D点沙漠地带,C点与B点之间的地带
英军:F点上方的峡谷,英军方向的D点沙漠地带,C点与B点之间的地带
-精英兵装备地点:B点为喷火兵,E点为反坦克步枪兵,F点为马克沁机枪兵。三个不同的兵种都有不同的血量(马克沁机枪兵>喷火兵>反坦克兵),但三个精英兵种都能被近战以同类的伤害干死(包括偷袭必杀)。
-敌军开枪时不会再小地图上显示的,然而被报点(Q)的依然会。
-E点与D点各有一门防空炮
-铁道游击队:当敌军火车出现时推荐在火车即将到达的下一个点铁轨上埋放反坦克地雷和炸药(比如:如果火车在D点的话就在A点/G点安放,火车在A点/G点的话就在D点安放),这个组合单次对火车能造成可观伤害(如果你死了的话你安放的东西都会消失)。游击队和火车正面刚毫无胜算。
-铁道拆迁队:当你的火车部分(Part)被破坏之后只要火车没炸你是可以继续射击的(需要等一段时间),只要从第三人称切回第一人称后一段时间就可以重新开火了。F1是主炮,F2是驾驶,F3是防空炮,F4-F6都是机枪。
-中立善良队:在C点与F点是两个唯独不会被火车炸到的地点。
-虐马狂人:当敌方骑马队向你直直冲来快要砍到你时,要是骑兵死了马也会向前缓冲一段距离,这段距离中你也会被撞死,而且人头依然算在骑兵头上。
-骑马狂人:骑兵本身的配置就不错,而且血量也比步兵稍微多。在城镇区域可以选择适当的下马游击。
结束界面:
-小队(Squad)界面:右下角的分数能告诉你你的小队的表现。
-个人(Personal)界面:右下角的数据能告诉你你个人的表现。
配置要求
最低配置:
操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
DirectX: 11
CPU: Core i5 6600K or AMD FX-6350
显卡: nVidia GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon HD 7850 2GB
内存: 8GB
网络连接: 512kbPS or faster
硬盘空间: 40GB
安装信息
1. 解压缩
2. 运行Origin.Games.Reg.Tools.v1.1-3DM.exe导入注册表
3. 正版玩家登陆Origin后可自动识别游戏,拥有Origin Access会员的玩家可以提前进入游戏(10小时试玩时间),非会员需等待10月18日(终极版、豪华版)或者10月21日(普通版)游戏正式发售后方可进入游戏。