游戏简介
《金庸群侠传SRPG复刻原版》是由玩家根据《金庸全侠传》改编的一个版本,最明显的特色是游戏中的打斗是即时制的不是传统的回合制,这也是许多玩家喜欢尝鲜的地方,另外在武功上也有大的改动总的来说改动还是非常大的,金侠粉丝吗可不要错过这个改版哦。
特色简介
故事模式与原版区别:
1.武功等级这方面没有和挑战模式细分,因为感觉没有必要,10级之前同原版,10级之后只能靠空挥升级,最高等级为99级,超过十级后,武功威力每提升一级,武功威力也随之提升,仅此而已,但是这并不意味着野球拳就没用了,具体如何,自己测试一下就知道了
2.空挥不同之处在于,武功十级以下,且正在修炼该武功秘籍时,则空挥时不会增加经验
3.zoc意思其实很简单,当移动的位置附近有敌人时,则移动力额外减完
4.左右互搏相信实际效果大家都已经看到了,左右改为了半即时里的那种模式,也就是攻击完毕之后,选择武功后再攻击一次
5.连击请无视人物面板里的这个属性,该属性在故事模式中不会出现
6.移动撤销移动后,如果感觉移动错了,按esc可以返回位移动前的位置
7.九阴和九阳秘籍这个应该算是最大的改动部分了,把原版里九阴需要的20拳挪到了九阳上,理由很简单,此处是原版的一个设置bug,九阴和九阳的20拳需求正好写反了,因为九阳神功在原版的设定里,就是拳掌类武功,所以才会导致原版里,如胡斐类没有拳掌类攻击动作的人,学九阳后没攻击动作,只有攻击动画的情况出现。明白了吧,这玩意本来就不是给没有拳掌属性的人设置的。
8.新的秘籍把原本废弃没有使用的最后两个物品id,改为了灵蛇拳和玉萧剑法秘籍,具体情况不要问我,因为这是027在几年前做arpg版本时的设置,因为影响不大,所以我也没问最后,显示细节上的问题就不在细说了,医疗用毒解毒暗器武功名这些显示,以及攻击范围显示血条之类的太多了,自己看看就好