游戏介绍
《半放置RPG》是一款采用Unity引擎制作的放置类RPG冒险游戏。游戏开始,玩家可以选择剑士、狩人、骑士、商人、魔术师、神官六种职业,通过地下城进行冒险,砍怪升级,获取装备、金币。游戏系统包括物品、技能、锻造等,具有不错的耐玩性,喜欢放置RPG的玩家不容错过。
界面说明
ダンジョン dungeon 地下城;迷宫(走去冒险!)
レベル level 等级 - 这里就是迷宫的等级
キャラ/キャラクター character 角色
セーブ save 保存
アイテム item 物品
スキル skill 技能
アイテムフィルター item filter 物品过滤
ノーマル normal 普通品质的物品
レア rare 稀有品质的物品
セーブエクスポ ート/インポ ート save export/import 存档导入/导出
クリティカルヒット率 critical hit rate 会心一击命中几率(就是常说的暴击,日式rpg一般叫会心一击)
クリティカルダメージ critical damage 会心一击伤害
ブロック block 格挡
技能系统
一些术语解释:
狙われ值 仇恨值(决定怪打谁,打怪的人会增加5,被怪的人打会减少5,技能也会影响自身仇恨值)
自動發動技能 简称自动技能,满足条件就会发动的技能
手動發動技能 简称主动技能,要你手动点才会发动
常时發動技能 简称被动技能,一直都有效的技能
公共被动技能:
連擊 连击 普通攻击间隔减少0.1秒,伤害增加10%
迅速 自动技能的发动间隔减少0.1秒
奮起 奋起 敌人出现的瞬间回复自身最大HP10%的HP
集中 最大MP上身10,MP回复间隔变为0.9秒
重打 普通攻击赋予10眩晕值
陽動 嘲讽 仇恨值增加值增加30%(战士、商人、骑士)
大技 所有伤害增加20%,所有攻击间隔增加1秒(猎人、魔法师、神官)
捨身 舍身 战斗中物理攻击力和魔法攻击力增加4%,防御力减少3%
鐵壁 铁壁 战斗中物理攻击力和魔法攻击力增加3%,防御力减少4%
游戏攻略
战力评价:剑士、猎人、法师前期到后期都是前三甲。根据装备的搭配来划分的话,剑士的伤害比较稳定,但各种技能抢仇恨太高了,作为输出者很容易仇恨失控。猎人需要一点时间来发动无尽狩猎,才有最大的输出,自身暴击概率和暴击加成都高,技能也很强力且容易配合,还有减仇恨的技能,简直完美(有慈爱手套还可以兼职奶妈)。法师的技能其实伤害不是很高,需要装备把自动技能转换手动技能自动释放才有较好的输出,后期有装备搭配雷神手套和衣服一直天雷,能和战士一拼。
商人因为有商品等级限制,需要比较特殊的配合才有好的输出,换强化装备都觉得烦,没前三甲那么无脑,而且初期装备不好时根本没啥输出。骑士是肉盾,可以说比剑士更肉,抢仇恨也很稳定,前期到后期都可以一直在队伍。剑士当肉盾的话安全性没那么高,限制有点多,还是当输出比较好搭配,在后期装备很好时,高HP高防御可以当半肉半输出。神官只需要学各种补血复活的辅助技能,要输出的话还不如换个法师或者猎人。