游戏简介
《七日杀a15.1:饥荒》是由国外的SDX制作小组制作的一款mod,这个小组制作了许多七日杀经典的mod,而为大家带来的这款饥荒mod中的图形和模型真的是十分的精致,还有许多凶残的的动物,经过测试真心很好玩有趣,在如今众多的mod中属于顶尖的,玩家们赶紧下载体验吧。
汉化版更新
游戏于2016年12月23日更新为完美汉化版,欢迎玩家们下载体验
1、替换UI界面为SMX最新版,完美支持饥荒
2、所有模组内核重新编译,并汉化重要提示语句
3、对所有物品进行了多次校对翻译,重要物品都加入了操作提示,方便广大玩家
4、修复N多BUG,刷钱的、配方的等等
5、本次更新的启动器支持自动更新,下载的压缩包里有使用说明
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游戏机制
农业系统
在任何生存游戏中,保持良好的食物供应是至关重要的,这类游戏在这方面上没什么区别。在这个MOD中,您可以通过使用NPC的自动农业系统推动您的食物质量,同时提高您的效率。植物可用品种非常多,包括苹果树,香蕉树,小麦,西红柿,以及其他惊喜。更好的食物意味着不仅更好和更快的健康恢复,但也可以提供非常重要的buff。
可生长的植物现在需要附近有水,可生长的植物现在可以被动物和僵尸踩坏(免疫玩家踩踏),果树可以通过用手打它们来收获。他们将变回结出果实以前的阶段,而不是被消灭。他们也需要水来帮助他们成长。
畜牧系统
由于食物供应的重要性,我们还制造了畜牧系统。在这个系统上花一些时间,可以为你带来良好的肉,牛奶,羊毛,皮革,羽毛和草皮的供应!目前有3种畜类动物完成了设定和建模,你可以通过XML文件来改变这些设定。每种动物都有雄性和雌性。雄性比雌性罕见。理由是,由于它们更具侵略性,它们会经常被僵尸攻击,使它们的数量变得越来越少。你可以捕捉野生动物,但要使用驯服工具 - 鞭子。驯服成功率基于你的畜牧技能。如果你驯服失败,你会对该动物造成伤害。如果你失败次数过多,那么你会杀死该动物。
每个驯服的动物会需要食物。如果长时间没有食物供给,它们会被饿死。每个被驯服的动物都有独立的属性。对于这个版本,我设定的是饱食度和忠诚度。饱食度高的动物将更有可能进行繁殖。同样,忠诚度高的动物也会有更高的繁殖倾向。忠诚度还影响动物对玩家做出的回应。未受过训练的动物会逃离人类。随着忠诚度的提高,他们会慢慢停止逃离行为,甚至接近任何附近的玩家,因为他们开始认为玩家会给他们食物。
每个驯服的动物可以进行收获。如果你在正确的动物上使用正确的收获工具,你将能够收获物资而不是杀死它们。收获成功率基于你的畜牧技能。如果收获动作失败,你会伤害该动物。如果你失败次数过多,你会杀死该动物。默认情况下,所有畜类动物都会寻找食物槽,并食用干草饲料。
目前的畜类动物的采集工具是:木桶 - 牛和猪,剪刀 - 羊。如果您成功捕获动物,您将收到相应的物品。该物品拥有被捕获的动物的属性,你可以交易已被驯服的动物。
我们还制造了鸡和兔的养殖系统,你需要捕获野生的鸡和兔子,捕获方式是使用专门捕获兔子或鸡的陷阱(箱陷阱)。一旦捕获,你可以把它们放在一个或多个小屋/笼子内。他们需要食物和水才能在屋内存活,如果有2个或更多的鸡/兔子在养殖屋/笼子内时,那么它们将开始尝试繁殖。每个养殖屋/笼子的动物都有数量上限,目前上限为4只。鸡吃小麦和水(水桶,持续时间较久)兔子吃胡萝卜和水(水桶,持续时间较久)。鸡将生产羽毛和鸡蛋。兔子将生产草皮。
箱式陷阱
箱式陷阱用于捕获鸡和兔子,你可以用小麦饵料来增加捕获他们的机会。
钓鱼系统
另一个食物供应选项。注意,不同的食物将提供不同的益处,所以在食物多样性上所花费的努力是绝对物有所值。就像在现实生活中钓鱼一样,鱼儿不会立刻上钩,但鱼肉供给是身体健康的基础。你首先需要做一个鱼竿,竹棍需要一些竹子和鱼饵。柱子分布在地图各处,特别是有水和森林的地方。你还需要通过挖泥土找到蚯蚓。
去钓鱼,寻找一个自然的水体,装备鱼竿并瞄准有水的区域:
如果这个地方适合钓鱼,你会看到一个带有一滴水的buff图标,你的鱼竿会向上移动。为了钓鱼,你需要用蚯蚓作为鱼饵,按R键。鱼饵放置后,鱼竿会向下移动。当鱼咬钩的时候,鱼竿会开始抖动,同时你会听到鱼扑腾水面的声音。这时你需要快速按下鼠标左键。如果你钓到一些东西,你需要在有限的时间内按鼠标右键去收获物品。
不同的诱饵有不同的效果,鱼竿质量的影响系数最大,水域深度也有影响,还有一些更有意思的因素(包括水上竹子平台)。
陷阱
陷阱可以为玩家的基防护提供极大的帮助。MOD中有两种类型的陷阱:
游击型陷阱 - 这类陷阱不需要电源工作,但是每次触发时都必须手动重置。他们包括:
1. 熊陷阱 - 这个陷阱是一个致命陷阱,可以立即杀死几乎一切单位。它也可以防止诱饵。诱饵陷阱将吸引动物的,并可以随机刷新。
2. 钉刺陷阱 - 这是一个非常强的陷阱,导致瞬间出血。
3. 陷阱门– 嗯……这个门是个陷阱。。。
能源陷阱 - 电力陷阱需要能源才能工作,只要有能源供应就能一直处在启动状态,不需要玩家去再次激活。他们包括:
火焰陷阱 - 这个陷阱带有火焰伤害,引燃目标。
尖刺陷阱 - 这个陷阱会产生大量伤害,并造成出血。同时可以肢解僵尸。
能源系统
这个mod引入了需要能源才能使用和激活的工作台和陷阱。这意味着您必须创建和维护一些管道和电缆系统,用以讲能源连接到这些设备上。
电源类型,有3种不同类型的能源:
1. 热能:锅炉可提供热能(或蒸汽)。需要燃烧木材等可燃原料,和篝火类似。已链接该能源的工作台或陷阱在锅炉点燃的状态下啊才会被激活。
2. 电力 - 发电机提供电力。默认情况下,发电机需要燃烧汽油。和热能同理,只有连接到该类发动机的相关工作台或陷阱,并且发电机要在启动的状态下才能激活。发电机的噪音非常大,所以要小心...MOD中有2种不同的发电机。
a. 柴油发电机,可以有在有限的距离内通过管道为电气设备提供能源。
b. 小型发电机,不能使用任何设备增加供电距离。请注意,地图中产生的小型发电机是可以被捡起的,也就是说,在你建造柴油发电机以前,您也可以用小型发动机生产电力。
3. 可燃气能源:沼气储气罐会提供该类能源。气体能量在燃料消耗上与另两种能源有所不同。如果没有设备需要使用该能源,那么该类型能源则不会被消耗。
能源管道长度
你必须铭记的一个非常重要的一点,独立的能源管道不能超过10个方块。如果你想做一条更长的管道,你必须在管道上加装一个阀门。阀门需要蓄能器和分配器。当你把一个阀门放在一条管道的末端,你就可以以阀门为起点再添加10个能源管道,用多少取决于你想造多长的管道,管道长度是一个硬指标,我使用的是内核编码,玩家无法在xmls中改变任何设定。这样设定是为了增加管道系统的复杂性,并帮助玩家优化他们的能源管理系统。关于管道/电缆的另一个重要注意事项是,你只能在模块主要方向上排布管道。包括上,下,左,右,前,后。(没有斜上或者斜下)最后,管道/电缆和阀门只能传导固定类型的能量。玩家必须使用正确的管道/电缆来获得正确的电源。所有管道/电缆的设定都已经被锁定。
你随意制造管道分支(将10个单位的管道分成不同的方向),只要你记住管道的单位限制(10个)。如果你想使用超过10个方块长度的管道,你必需使用阀门。
宠物系统
狗的训练和特殊宠物
XDS MOD很荣幸向大家提供宠物功能,包括一个新的技能分支(狗驯服),狗训练及育种。
每只狗都是独特的,他们都有自己的数据和技能。
狗的属性在他们第一次被驯服的时侯,就会被随机分配,狗的属性不能被直接操纵。根据你对待它们的方式,随着时间的推移,其中一些属性会有很大的改变,一些固定属性则不会变化。
狗的技能是通过训练获得的。直接训练可获得的总技能点数为30,再怎么训练也不会超过这个数值。
你会更好地理解为什么我在前面提到“直接操纵”。
当前的狗统计是:
智力(1-20) - 显著影响学习能力,轻微影响顺从
力量(1-20) - 影响伤害量
忠诚(1-20) - 影响服从度,轻微影响学习能力。
幸福(1-20) - 轻微影响顺从和学习
目前狗的技能是:
攻击犬(0-20) - 影响僵尸的伤害和侦测
军犬(0-20) - 影响人类的伤害和侦测(友方玩家不会成为目标)
猎犬(0-20) - 影响动物伤害和侦测
育种犬(0-20) - 影响育种效果
狗在特定技能上越好,越容易检测到特定目标。
一个训练有素的狗会在大范围内探测到特定目标,最大范围为其视野范围的2倍,可发现隐身单位。
一个没训练好的狗,会差到错过眼前的目标,并且很难发现隐身目标。
技能可以通过培训和育种改良。训练狗时,训练累积的技能点永远不会超过30(例如,你可以训练一只20攻击犬+ 10育种犬的狗,然后这就是极限了)。通过单独的训练,你将无法拥有一个完美的狗,所以在训练前好好考虑一下怎么训练你的伙伴。
通过聪明的育种,你可以通过结合父母的技能和属性来提高能力。这意味着小狗将永远继承其父母的技能和属性的组合价值,使得有可能在几代后出现属性强大的狗。
关于幸福度,忠诚度和食物水平的说明:
你可以通过一起玩耍来提高你的狗的幸福和忠诚度。
如果你能保持狗狗的最大饱食度,你的狗的忠诚会增加。每次如果在最大饱食度的情况下喂吃的,狗狗也将增加忠诚度。
另一方面,如果狗狗的饱食度低于5,忠诚度将开始下降。
每次你的狗试图找吃的时候发现没有食物或水,它的幸福度会减少。
如果你的狗食水平低于7,它会开始要求你喂吃的,它会发出一种特殊的吠叫声。所以要注意它的需求。
你的狗经常要求你玩,有一个特殊的俏皮吠叫声。
物品:
狗捕捉器用来捕捉狗。成功的机会取决于你的狗驯服技能
狗项圈可用于获得对狗的所有权和检视狗的统计信息。有主人的狗不能被任何人“拥有”,并且只能识别其主人的命令。
投掷狗玩具,你的狗把他捡回来。保持狗狗的快乐度,它会表现得更好
狗饼干是你能制造的狗食。一旦喂食,它会拒绝吃其它东西
狗哨用于向您的狗发出命令。使用以下键盘:
1->呼叫狗(不跟随)
2->跟随
3->跟随并攻击僵尸
4->跟随攻击其它玩家(友方玩家除外)
5->跟随并攻击动物
6->留下。放弃所有权,因此狗将停止跟随你的命令,并且可以由其他人“拥有”。如果您想交易以前拥有的狗,则需要本操作。
假人可以用来训练你的狗攻击不友好的玩家
僵尸假人可以用来训练你的狗攻击僵尸
猪模型可以用来训练你的狗攻击动物
狗槽用来喂养你的狗。你可以把狗饼干和灌装浑水放到里面喂他们,你的狗会自己去吃。
一些建议(和已知问题):
繁殖时请保证在平坦的地面上,避免你因BUG而使幼仔掉出地图之外
保证你的“育种者”已经被关好并能简单地找到食物
如果狗找不到路径,它可能会卡住。如果发生这种情况,请捕捉它并再次放下,或发出命令
保持你的育种者远离你的训练场。一群狗同时跟随你的命令可能会造成混乱。
请记住,如果您发出留下的命令,接受了此命令的狗将不再识别您的命令,直到您用狗项圈“重新拥有”它们。这可能是一件好事,如果你想确保只有一个特定的狗会听从你的命令,但是这样会增加别人盗窃狗狗的机会。我建议你把你的育种者留在一个你能保证它们安全的位置。
特殊宠物:
有一些特殊的宠物,你可以收集。通常,当你完成收获某些动物资源时,会掉出特殊独特宠物。他们不会被任何方式捕捉,他们不能在野外被驯服,他们不能繁殖!然而,他们会产生一个特殊的属性,通常总体来说比普通的狗在特定方面上要强。
他们仍然可以交易特殊宠物,只要你放弃对它们的所有权(对狗发出“留下”命令)。
记住 - 所有的白化动物都是特殊动物,不能驯服!然而,他们会小概率掉下一个特殊的宠物!
此外,请注意,如果你使用的是保险盒(阀门的一种),该盒子可以被关闭,就像开关,但没有动画效果...,如果该阀门被关闭,那么其后部的一切与管道相连的设备/陷阱都将被切断能源。
其他设置
机器
机器只能在有可用电源时使用。你可以让它们自己生产,但要注意:如果在制作过程中电力耗尽,你将失去你放在机器里的所有原料!所有成品会保留,但你的原材料将丢失。
动力机械需要放在正确的能量管/电缆旁(取决于机器能源要求)。动力工作站是后期游戏的基础。车床(电力),磨机(蒸汽动力)和酿酒器(气动),它们可以让你更有效地制造装备和物品,让您创造新的和更强大的物品。它们也是你开始你的殖民基地并开始招募幸存者的根本。
电灯
是的,我们包括在使用能源的照明系统。你基本上可以使用任何游戏内的灯,并通过供能改变它的级别成为供电灯。
电灯需要放在电缆旁边。
残余能量
这是一个你应该习惯的设定,以避免一些不愉快的惊喜。一些装置会累积一点能源(例如,捕集器和阀门)。这意味着,即使你切断能源,这些设备可能仍然有剩余能量用以工作一小段时间。所以即使在关闭供能后,小心别踩在你的能源陷阱上...
转换器
这个设备也包括在这个MOD里。转换器是可以将原材料转化为最终产品的特殊装置。
有些人在刚开始会说,我可以只使用一个简单的工作站。然而,两者有一个根本的区别:转换器不能打开或关闭,有原料的时候它就生产,否则则不工作。这意味着你需要做的,只是把原料放在里面让它酿造就可以获得最终产物。
让我们以自制沼气池为例。一个沼气池外观上是一个容器,你把草皮(是的,草皮),草,还有空的气瓶放进去后。随着时间的推移,草皮和草的酿造产物将填满气瓶(1个沼气瓶= 2个草皮+ 10个草+ 1个空气瓶)。
其他变压器可以有不同的制造能力,但基本原理是相同的:让容器充满原料,在原材料充足的时候它就会自动制造最终产品,转换器一般在物品解释力会告诉玩家它们需要什么原材料。
武器附件
我们还包括一个功能齐全的武器附件系统。消音器,扩展杂志,高级望远镜,先进战斗光学瞄准镜,握把,激光瞄准和其他现在可以用于不同的定制武器。
此附件改变不同的属性,比如硬直,伤害,范围,弹夹大小,射速,装弹时间,缩放倍率和声音大小等。还有很多我留给玩家自己去挖掘。按“插入”键将打开附件菜单。如果您有合适的附件可用,相应的按钮将启用。或者,要应用一个附件,它需要在您的背包上,并按数字键盘上的1到6。Xml中每个键都设定好会将其添加到武器上或从武器上中移除。
游戏人物
幸存者
每个幸存者在招聘后需要食物生存。他们将在附近的安全食品箱“寻找”食品。如果没有食物,他们将开始失去健康,并将最终死亡。他们需要的食物取决于他们的健康:
如果幸存者没有受伤,或者非常接近完全健康,他们会寻找低档食品(玉米面包,鸡蛋,每次1个单位)如果他们受到轻微的伤害,他们会寻找中等级的食物(玉米面包,烤的,煮沸的,每次2个单位)如果他们受到严重伤害,他们会寻找高层食物(肉,新鲜,蔬菜,每次5单位)
幸存者也将在夜间睡觉。睡觉时,他们不需要食物。您需要有可用的幸存者才能将其分配到特定任务。对于我们的第一个版本,我们的幸存者不是实体,而是动画块。我们打算在不久的将来改变它。
工匠
幸存者的工作站。默认情况下,你放置的每一个工匠都会有一些随机制造物品能力,你可以教它们新的制造配方。要教一个新的配方,你需要保存该物品,进入手工菜单,然后按教学按钮。你将有一个随机的成功机会,将取决于技能水平和物品的层次。成功的机会绝不会低于35%。记住,如果手工匠不能学习该物品,物品将丢失。如果他成功,物品也会丢失,但他将能够制作新的。每个工匠也有一个限制,学习能力限制...
每个工匠可能需要一个箱子作为原料箱,还有一个箱子作为成品箱。工匠也像一个幸存者一样需要食物,并在夜间睡眠(有时他们会失眠)对于某些物品,您将需要组合不同的手工艺品来构建最终产品。我们下面描述不同的手工艺者,制造列表仍在审查中。
目前有3个不同的工匠:
武器工匠 - 需要建材箱做为原料箱和成品箱。需要放置一个男性幸存者。
低层项目:钉刺陷阱,陶瓷板,铁锄头,扳手,左轮手枪枪架,左轮手枪握把,短喷枪枪托,短喷枪枪管。
中级项目:狩猎刀,熊陷阱,锻造钢,铁质消防斧,铁镐,猎枪零件,猎枪枪托,猎枪枪管,手枪握把,手枪枪管,短管霰弹枪枪托,短管霰弹枪枪管
高层物品:砍刀,车库门,钢板,装甲板,零件AK47枪托,AK47枪管,MP5枪托,MP5枪管,金属框,smallDeposit(这个我没看懂)
专家层项目:供能灯01,钢制消防斧,突击枪枪托,突击枪枪管,狙击枪枪托,狙击枪枪管,genCasing(这个没看懂),储油罐。
机械工匠 -需要建材箱做为原料箱和成品箱。需要放置一个男性幸存者。低层项目:枪用钉子弹药,钉子霰弹枪,猎枪零件,手枪零件,左轮手枪零件,霰弹枪弹匣
中级项目:猎枪,霰弹枪,短管霰弹枪,左轮手枪,猎枪枪匣,手枪枪匣,左轮手枪弹匣,猎枪零件,buechse(这个不是很确定,有点像德文的火绳枪)
高层项目:枪MP5,枪手枪,钢靴,钢手套,钢盔甲,AK47弹匣,AK47零件,MP5弹匣,MP5零件,蒸汽朋克左轮枪(什么鬼??),小型发电机
专家级项目:AK47,ACW,MTAR,.44左轮手枪,狙击枪,钢胸甲,钢头盔,吊桥1,assaultRifleTriggerHousing(这个没看懂),ACW零件,狙击枪弹匣,狙击枪零件,柴油发电机
厨师
厨师 -需要食品箱做为原料箱和成品箱。需要放置一个女性幸存者
低层项目:玉米面包,水煮蛋,烤玉米,烤焦的肉
中等等级项目:烤肉,煮肉,培根煎蛋,咖啡
高层项目:炖蔬菜,秋麒麟茶,红茶
专家级项目:炖肉,蓝莓派
厨师需要食物,就像一个幸存者,并将主要在夜间睡眠(有时他们会失眠)
农民
农民允许你自动化农业活动。他们可以种植和收获作物。需要放置一个青少年幸存者。目前有3个级别的农场...玩家需要为农民分配人物,以便开始工作。对于不同级别的农场,农民将在存储农场储箱中寻找正确的种子,并尝试在肥沃的土地上种植。他将在每个工作周期为每种可用种子类型耕种一次。在试图种植种子后,他将寻找指定层次的成熟植物,并尝试收获它们。对于树木,每个收获作业将“朽烂”树木,直到它“死亡”需要重新种植。农民需要食物,就像一个幸存者,并将主要在夜间睡眠(有时他们会失眠)
农场层次是:
低层:种植蓝莓3苹果树1,收获和蓝莓,苹果
中等:种植棉花3玉米3,收获棉花,玉米
高层:种植咖啡豆3秋麒麟3苹果树1收获咖啡豆,秋麒麟,苹果
卫兵
警卫将保护你的设施,提供他们有武器和弹药。他们使用HAL9000炮塔作为基地,并将攻击所有敌方目标和所有不再同盟列表内的玩家。我们可以开始使用NPC,当他们的AI按预期工作。
他们可以配备一个手枪或较高的水平的mp5。给他们一把枪,只要按住它,打开卫兵的UI,然后按“给枪”。配备弹药按照相同的操作
卫兵自动回复一些使用的子弹数量。水平越高,它们回复的越多。
警卫需要食物,就像一个幸存者,并将主要在夜间睡眠(有时他们会失眠)。然而,你可以尝试让他们在夜间醒来,比如在附近的食物容器提供咖啡。
如果你够幸运(或不够幸运),你可能会找到一个核电厂。核电厂是特殊的POI,可以通电,并提供不可在其它地区制造的特殊物品。
如果你找到它们,你会发现如何给它们供电的说明。记住,一切设置完成后,大型涡轮机可能需要几分钟才能启动。耐心一点。
危害简介
野生动物危害
在你的旅行过程中,你会遇到很多危险。辐射不仅影响人类,而且还造成了其它的危险。突变的蝎子,蛇,蜘蛛(哦,还有危险的蜘蛛巢)和其他动物的大小和侵略性发生了爆炸性增长,你最好保持时刻注意这些动物。时刻带着昆虫和蛇咬解毒剂是一个聪明的选择。
辐射
辐射在本MOD中起着非常重要的作用。有多个位置玩家会感觉到辐射效果:当你踏上辐射块时,它会让你生病。。太靠近僵尸巢一样会生病,同时还有辐射伤害。
核弹爆炸会创造一个辐射区。在这个区域内,你可能会生病,并将遭受轻微的辐射损害。地图内存在多出高辐射区,可能会有些麻烦,特别是受辐射影响的生物群和核装置。在那些地方,你可能会生病,遭受辐射伤害或者很可能两者皆有。辐射病是一种渐进的疾病,从你生病的那一刻开始增加。离开辐射区,不会使疾病小时,但会停尸辐射伤害。辐射病最终会开始降低你的属性,如果不进行治疗,将导致死亡。
有几种方法可以治疗或减轻辐射影响:
碘化钾丸 - 稍微治疗你的辐射疾病,并提供少量的健康值。这个物品可以良好的控制辐射水平,并减轻辐射伤害。然而,使用这种药物治疗放射病的晚期是非常困难的。
碘化钾注射器 - 强碘化钾注射液。大幅治疗辐射疾病。昂贵,但这是对抗高水平的放射疾病的特效药。
防辐射服。这种类型的衣物提供辐射保护,但对其它伤害几乎没有保护作用。本类防护服包括只能被抢掠的防护服,以及可以制作的辐射服。低质量的防辐射服接近无用,质量最高的辐射服比质量最高的防护服要好。当在极端辐射条件下战斗时,技术工人将变得非常珍贵。一整套辐射服还将授予您辐射疾病的豁免权。防辐射服质量越好,减轻的伤害越多。强烈建议你在辐射区穿上这些防辐射服,如果你想在核电站工作。
你需要尽快做出一个科学工作台,辐射区危机四伏,但是回报………………..(很大)除了明显的感染,你还要需要注意你的健康。本MOD还有一些额外的疾病,通常不致命,但是会影响你的日常生活,并可能影响你的决策过程。
流感(普通感冒)
低健康水平,加上湿或冷,可导致流感感染。这不是一种危险的疾病,但会让你流鼻涕,咳嗽和打喷嚏...你的体温也会提高一点点。这些在你试图藏匿的时候会很危险(会发出声音吸引僵尸和危险动物)!流感会持续24小时,如果不治疗,可能会演变成强流感。强大的流感会让你打喷嚏更多,并会打击轻度降低你的体力和健康。它也会提高你的体温,强大的流感也将最终在24小时后消失。
流感可以使用任何种类的抗生素治疗。在其较弱的阶段,一些热秋麒麟茶也可以帮助。如果你没有任何药物,一些休息将有助于...治疗第一阶段流感。治疗第二阶段的流感不是那么容易,睡眠可以帮助治疗并且在这种情况下控制你的体温。吃鱼也会暂时免疫流感。
疲劳
注意你的精神状态和疲劳是非常重要的。有一些休息可能成为决定你的冒险的重要因素。如果你超过24小时没有休息,你会开始感到困。。你的身体会发出警告,你会一些打哈欠。超过30小时没有任何休息,你会感觉到你的速度小幅度下降。你的打哈欠会变得更频繁。48小时或以上没有任何休息,你的身体会遭受很大的影响...你的速度和耐力会受影响,你的健康会慢慢衰减
有几种方法可以控制疲劳。任何床或bedroll会减少你的疲劳,同时也慢慢恢复你的健康。然后你有一些选项有助于保持清醒度。比如咖啡,烟草和DM都会减少你的疲劳,但是以不同的成本为前提!
成瘾
虽然吸烟雪茄和大麻钝是减少你的疲劳的极好方法,但是他们会导致上瘾...如果你吸烟太多,中间没有时间间隔,那么你就会上瘾。如果你不吸烟,成瘾效果会慢慢消失。要抽烟,只需装备(面孔位)雪茄或DM管。他们会持续几秒钟,但会自动变成一个雪茄烟头。当你吸一些DM,它会“暂停”你的成瘾DEBUFF(如果存在)几个小时。吸烟偶尔的雪茄或DM应该不会造成很多伤害:)
败血症
败血症是另一种可能影响你的疾病,如果你是非常粗心。超过2周没有吃任何水果,你会得到败血症。败血症会影响你的体力,使你发出臭味。要治愈它,只需吃水果即可!
本MOD包括我们的第一个版本的殖民地。这允许你招募和训练幸存者,从而自动化一些生产,如工艺,农业,烹饪或保护你的定居点。
幸存者工作站还允许你制作东西,否则只能通过掠夺获得。为了招募幸存者,你首先需要建一个无线电塔。无线电塔可以建立在磨机工作站中,因此需要您有电。
无线电塔也将需要激活电源。激活它将开始发射信标,并将有机会吸引幸存者到你的定居点。
启动说明
1、将游戏目录下的“STARVATION”文件夹剪切到除游戏目录的任意位置;
2、点击“SDX_Launcher.exe”;
3、选择游戏根目录,并点击“保存设置”;
4、点击“加载游戏”,等待系统自动更新完成即可开始游戏。
注:
1、如果不想系统每次都检测更新,可以不用勾选“自动更新版本”;
2、如果想重置补丁,可以点击一次“保存设置”,再加载游戏;
3、一定要用启动器来启动游戏,除非你能知道怎么创建带参数的游戏快捷方式
快捷方式参数参考:-sdxconfig=“游戏根目录\7DaysToDie_Data\Managed\settings.ini”