游戏简介
《地球帝国征服的艺术》是一款即时战略游戏,喜欢地球帝国的玩家们都知道这款游戏的主流的联机版本就是“征服的艺术”,今天为大家带来的是征服的艺术的特别版14.0最新版本,这个版本联机对战层面也非常稳定成熟,非常有纪念意义,因为实在这款游戏两周年的时候发布的,喜欢的玩家不要错过哦。
版本更新
概要:此次更新,对游戏整体改动较大,除了文明变动以外,其他的改动主要是大量的细节、平衡度与游戏玩法,由于征服的艺术特别版的联机对战玩家越来越多,为了兼顾新老玩家的联机体验,将游戏的各个方面进行革命性的修改,这些修改包括文明、经济、地图、游戏逻辑、游戏前中后期打法、游戏战术等
***文明方面的改革:
将1-15个时代划分为5个时代区间,每个时代区间都有4-5个推荐文明可以选择,在当前的时代区间,这4-5个文明将会变得非常强势,其他的文明相比之下则非常冷门,这样做的目的是将全时代的文明平衡变为时代区间的文明平衡,更为精准,同时对不会选择文明的新手有一个重要的导向作用,当然还有一个特殊的文明是独立于各个文明区间的存在,任何时代都能够使用这个文明,为了加强时代区间相应的文明,必然对特种兵的分配进行一系列的调整,使他们集中在这几个优势文明上面,同时让文明加成,经济,特种兵相互配合,给每一个文明制定了前中后期的打法,出兵搭配,选择条件等。具体特种兵的调整不再赘述,游戏中自行体验(感谢逝影提供文明平衡建议)
根据不同时代区间,修改了几个文明的名称使其更符合历史时代
现在文明的各个特种兵不会出现能力完全压制普通兵种的现象
***经济、时代的变化:
经济与文明加点方面变化较小,只有一些针对性的微调
时代升级不再需要石头
***地图的变化:
将地图中的野石头矿用金铁矿代替,调整了一系列地图中的矿总量与分配
减少了平原地图中出现高地的几率
平原地图中不再会出现狼,但是平原(难)地图中依然会出现狼
***建筑方面的变化:
下面只说几个重要的改变,其他的调整可以自行在游戏中体验
将同一时代塔与主流远程兵种的射程相互统一,塔比主流远程兵种射程多1
根据当前时代不同兵种的抗击程度,对塔的攻击进行了不同程度的降低
市场的起始时代移动到科技时代
新增了几个特殊建筑(高级训练塔、金字塔、艾菲尔铁塔等)
导弹发射井移动到工程师的建筑列表,并降低了攻速
德国的特种建筑现在能够直接由德国农民建造
降低了防空建筑的生命
调整了守护女神的士气加成值与造价
降低了驱逐高塔的造价
降低了堡垒与城墙的生命值,调整了堡垒的造价
重新优化编排了建筑的图标位置
***兵种方面的变化:
下面只说几个重要的改变,其他的调整可以自行在游戏中体验
新增多个兵种,玩家能够使用的兵种有如石头人,埋雷工兵,埋雷小船,野人,蛮人,敢死队,凯尔特勇士,招募官等,另外还有两个新的模型加入--气垫船、防空坦克,还有一些电脑专用的新兵种,请自行发现或阅读数据库文档
优化了特殊兵种的属性介绍
降低了攻城武器与野战炮的价格
缩小英雄兵种的体系,现在很多高级兵种将作为后期传奇兵种使用
优化了非常多的不太合理的单位克制系数
庇护者现在的定义为肉盾型兵种,可以重复造,不再提供士气,仍然提供防转化与灾难效果
修改了很多特殊兵种的能力,使他们在护甲方面强于普通兵种的同时,也比较不会出现取代原有兵种的情况
撞车、远程攻城兵现在能够免疫转化
加强了日本航空母舰,现在日本航空母舰能够制造普通航空母舰无法制造的特种飞机
燕嘉靖与DecentAnt现在为英雄兵种,能够提供飞机5点士气
调整了部分兵种的伪装范围
调整了行星战机的进攻模式与攻击力
***游戏玩法的变化:
定义了新的玩--地雷战,水雷战
针对各个时代区间的不同文明,定义了前期周旋战,中期发展战,后期反攻战等不同玩法
***其他方面的变化:
全新的游戏主界面与载入logo(感谢机器君制作),全新的游戏背景
优化了大量翻译的表述
修正了一些已知游戏bug
新增了几个游戏彩蛋
优化了大量游戏细节
常见问题
若遇到“需要原版《地球帝国》”的错误提示(如下图所示),请先运行游戏目录下的原版游戏(.\Empire Earth\Empire Earth.exe),到主界面退出后再从桌面快捷方式进入游戏!