游戏介绍
《七日杀A15.2生化危机3.1》是根据僵尸恐怖生存游戏《七日杀》制作的一个大型MOD,结合僵尸、射击、生存、塔防等要素。在新版本生化危机3.1中,游戏增加了一些任务、传送门装置、新的僵尸等,对游戏平衡性进行调整,修复了许多BUG。
游戏背景
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
更新内容
觉醒武器增加了暴击点射能力(聚能打击),生命恢复技能,冲刺技能,并且觉醒武器有彩色名字显示。
削弱了消防斧和鳄鱼砍刀的爆头伤害。(原来30倍现已降低到5倍)
完善了大部分的物品叠加。
修复了尸潮后期不刷mod僵尸的问题。
重新调整了僵尸的平衡性。
修复了蜂蜜,水井等破坏平衡的刷钱bug。
开心值带来的速度加成由原来的0.6降低到0.4。
修复了野外NPC数量太多的问题。
增加了钢化玻璃耐久2w,需要钢化玻璃剂升级。(钢化玻璃剂在工具工作台制作,也可以在回收机处购买)
降低了火焰地刺的耐久,更换了模型材质,更加容易区分。
修复了部分物品治愈伤口无效果的问题。
调整了原型晶体的兑换比率,碎片依旧是10换1,晶体阶级只需要5个。
调整了枪械觉醒的获得方式,觉醒不在需要两套枪械。
增加了搜刮生化危机货币的数量。
回收机零件价格由20上升到50.
武器需要的原型晶体数量小幅度增加。
回收机增加了黄金狙击枪图纸,原型晶体的兑换。
删除了雷电地刺,火焰地刺由制作改成白刚地刺升级。
修复了左轮等配件需要20个才能卖的问题。
增加了加特林,喷火器,连发火箭发射器。
增加了传送门装置。(1w赌场代币1次,默认往返库存数量,也就是手里必须有2w才能传送)
增加了几种新UMA僵尸用于尸潮刷新和野外刷新。
增加了一些任务,降低了任务奖励的技能点数量。