游戏介绍
《重返质子2》(BACK ON PROTON 2)是国内Eta Studio团队开发的一款FPS独立游戏。游戏背景发生在2030年的未来世界,由于资源分布不均,国家之间的战争爆发越来越频繁,恐怖份子也趁机扩大自己的统治势力,为了防止恐怖行动发展到不可控制的地步,联合国决定派遣精英部队消灭恐怖分子。
发布说明
《重返质子2》目前还在开发阶段,具体发售时间还未确定,请玩家耐心等待。
故事背景
全球化的恐怖主义开始进行联合,“新世会”即为代表联合后的恐怖势力名称,针对于联合国的压制进行反击。2035年的联合国会议第一次遭到了恐怖袭击,卧底在大部分国家领导旁边的内鬼为整个事件的点火器。大部分的核武器密码被泄漏,全球有将近百分之45的核弹已被“新世会”操控。
那天之后,全球陷入恐慌。许许多多国家的多数城市被核爆。为避免相对政策的再一次泄漏,大部分的国家不再继续在联合国上进行会议,取而代之的是组建了临时新的联盟。
为了应对核爆恐吓,在全球核战开始的12年后人类的科技急剧提升。一直引领着世界化的中/国是世界上最强大的国家,其反核量子研究“质子”的领域上逐步健壮,因此全世界开始把目光放向了质子的发展。
来自中/国并在联合国部队服役的新兵 赵天然,在2035年联合国陨落之前接收到了他的第一次任务:在俄罗斯边境拯救一名清华大学量子研究人员。身为士兵的他,又将怎样承担起在未来保护世界的责任呢?
玩家评测
1.人物模型看着有些别扭,人物外骨骼跟身体感觉不协调
2.人物动作比较僵硬,行走的时候就像在划,放大了第一点的缺点
3.开火声音失真,进而导致了打击感不足
4.NPC在战斗中转火没有中间动作,看起来就像瞬移
5.连续开火时完全感受不到后坐力,难道是外骨骼提升了稳定性?
6.换弹时直接就看到枪支模型里面了,是不是可以改变一下视角(上车的时候也是直接就到车外面了)
7.在坎坷的山路上行驶相当平滑,像是悬浮车
8.进入敌军基地完全没有被发现,是防护服带有迷彩功能吗(敌人过于小聋虾)
9.从战斗点驾车到敌军基地路程相当短,让人感到不合理
10.敌军基地室内第一次交火大空间布局不合理,缺少一定掩体,敌人定点站位,感觉改成敌人后续增员的模式更好
11.在受到攻击时没有明确的受击方向,增大战斗难度
12.人物对话时字幕太细太小,看不清楚