游戏介绍
从微小的细胞,到庞大的银河系,一切万物都充满了生命气息。《Everything》是由Double Fine推出的一款休闲模拟游戏,树木、昆虫、动物、云朵、太阳、银河……游戏模拟了各种各样的事物,玩家可以通过细节的变化,感受万物生长规律,探索更多不知道的领域。
顾名思意,本作号称将囊括一切的一切的事物,草,石,木,披萨,蜜蜂,熊,岛屿,云,极光,地球,太阳,银行!从微观DNA直到宏观的银河系,都可以在游戏中模拟出来。
游戏设定
在游戏其中你看到了什么,你就可以成为什么,从动物到行星到星系。在外部和内部空间之间旅行,探索一个庞大的,相互关联的宇宙,没有强制的目标,分数或任务要你来完成。
游戏玩法
游戏就像是一个万物模拟器,我们接下来还能变成石头,变成树,变成山,变成小岛,变成恒星……个人感觉这种体验真的很奇怪,只能够说这游戏真的太禅意十足了,前路是一片未知的迷雾,全靠自己去探索,去体验,然后用这样独特的视角去看看周围的世界。
配置需求
最低配置
操作系统: 64-Bit Windows 7 Service Pack 1, or Windows 8
处理器: 2 GHz Dual-Core 64-bit CPU
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA® GeForce® GTX 660 or AMD Radeon™ equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
游戏点评
《Everything》这款游戏是山的作者的第二款游戏,有着弘大的世界观——万物皆有联系,密不可分。在这个世界中,你可以变成你所看见的任何东西,和你所遇见的任何东西发生联系。“sing”和“dance”则是你存在的证明。