游戏介绍
《Mozak》是华盛顿大学游戏科学中心制作的一款模式匹配游戏。本作和之前发布的蛋白质游戏《折叠》相似,都是以人脑结构为题材,玩家需要识别并画出大脑神经元的3D模型。游戏主要目的是让人们更多了解神经元模型,并证明人脑在某些任务处理上优于电脑。
游戏设定
《Mozak》要求玩家画出人类大脑(800-900亿根神经元)或是老鼠大脑(约1亿根神经元)中的神经元结构。
这是个相当不错的项目,与《折叠》相类似,《Mozak》的设计前提是人脑对于某些任务的处理是要远远优于电脑的,比如像这个任务,识别并画出神经元的3D模型。
这款游戏的最终目的至少要增进人们对于神经元模型的认知,更深层次的目的是获得高质量的神经元分布图,来研究如何更好地去训练电脑做这项工作。
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