由国内猞灵工作室开发的《埃萨之子》(Esarlian)是一款传统回合制RPG游戏。游戏采用原创的低魔战乱世界观,美术风格灵感来自爱尔兰动画片《凯尔经的秘密》和中世纪毯画,玩法上采用剧情推进的形式,加入卡牌选择、地图优劣势、营地模拟等系统。游戏设计了多个角色,玩家要控制他们进行冒险、参与政治、收复失地等。
游戏背景
《埃萨之子》是一款西方奇幻风格的原创世界观传统回合制RPG游戏,2D横版PC单机,展现剧情和角色为重心,玩法上以剧情推进游戏进程,以剧情触发战斗。故事发生在原创世界中的一个低魔战乱年代,主要内容为主角们在这个世界中冒险、政斗、参与战役和收复失地。
游戏系统
作为传统回合制RPG,角色的搭配余地和随机性可能会更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于可装扮营地的模拟系统。
剧情设定
虽然以男主人公的视角为主,但也会经常采用多 POV(Point Of View) 的叙事形式,以其他主角的视角来丰富故事。剧情上会有多分支和多结局,但除了走入 Bad End 的情况以外,多结局的整体走向不会有太大改变。因为这段历史在我们的世界中是既定的,只是在重要人物的命运上有所不同。游戏中会有许多探索性支线,需要玩家自己去发现。
剧情并不完全是线性叙事,玩家可以在大部分时间回到自己曾去过的地图继续探索,也许在某次主线节点后,之前地图的NPC对话会产生相应变化。