由国内开发团队IceRainFire打造的《暴走熊孩(Rage Boy)》是一款类似《以撒的结合》2D动作射击游戏。游戏以幻想故事为题材,主角蛋丁是一名小学生,一股神秘力量将他传送到卢兹大陆,在那里展开一次充满危险的旅途。游戏采用随机生成的地图、陷阱、怪物等,角色可以使用货币购买新的能力或变得更强,此外还有各种各样的趣味元素。
故事背景
游戏故事发生在现实世界里平常的一天,作为人畜无害小学生的蛋丁,被神秘力量掳到了卢兹大陆。他将踏上危机四伏、充满未知的冒险旅途,寻找回家的路。
游戏设计
与市面上越来越多的流水线产品相比,《暴走熊孩》选择了另一种更艰巨的“设计法则”,就是每个关卡,每个道具和怪物都经过反复的单独的特殊化定制,以力求每个游戏元素的趣味性不作妥协。道具不仅可以改变角色本身的所有特性和技能,还将影响游戏世界里其他一切你想象到的元素。我们相信正是这一条精细化设计的法则,会使这个简单的Rougelite游戏有更长远的生命力。
游戏特色
与随机斗其乐无穷
在这片被神秘力量操纵的大陆上,玩家需要通过随机应变的方式,利用随机掉落的功能各异的道具,来解决那些同样因为随机产生的麻烦。这些麻烦可能包括随机生成的关卡地图、狡猾的怪物、强大的BOSS、各种机关陷阱。稍不留神,你可能就会在某处倒下,无法继续前进。深入到每个环节的随机机制设计,会让整个游戏可以支撑更长时间的反复体验而不会使人乏味。
挂了?没关系,还有据点。
当然,哪怕是世界文明毁灭,也可能有和你有共同命运的人。在冒险并不断“失败”的过程中,你将从他们身上获得各种各样增强自己的元素,而当你拿到一种名为“海钻”的货币时,我想这些在主城据点的“盟友”们会很愿意和你达成一笔交易,你也将在一次次交易中变得更加强大,包括各种黑科技和更多的可选角色,前面的冒险也会随之带来不同的感受。