《野比大雄的生化危机:尸潮》是由野生玩家自制的一款动作角色扮演游戏。游戏讲述了大雄拯救被生化病毒感染的世界的故事。游戏系统采用ARPG,对射击和敌人进行优化,可以看见子弹的飞行,加入音效;游戏对小刀进行削弱,增加击杀怪物的难度,此外还有四种难易度选择,对自己操作有信心的朋友,可以尝试“大雄必须死”模式。
故事背景
2004年7月8日,多啦a梦邀请大雄等人去无人岛上冒险。过了一段充实的假期后,众人想念许久未见的家人,决定返程回家探亲,然而,仅仅十多天的离别,城市内却发生了恐怖的变化,以及噩梦……
更新说明
1.射击优化
子弹可见,且加入打击动画及击中音效(动画依旧是va自带素材)
2.敌人小幅优化:不会在玩家擦身而过的情况下进行扑咬,且触发扑咬时移动速度会瞬间上升一下
3.小刀削弱:挥刀速度略微增快,但是若击中敌人则会陷入一段小僵直,此时无法进行其他操作,高难度下容易遭受怪物的反击
4.其他:取消所有移动攻击的操作(特殊武器除外),增加原地转向射击的操作,与ID版不同不能有弹药的情况下无限射击,需要进行装弹处理,卸下武器重新装备武器也可以自动装满当前弹药,或举起武器时手动装弹(说白了类似cs的那种装弹),卸下武器时有1秒的冷却时间,之后才能重新装备武器
游戏设定
这一次的大雄比起之前大部分的作品要强大许多,因为根据剧情推进,他将要在前线阻止大量的丧尸,也是本作的核心系统:尸潮。
简单难度下不会触发尸潮,其他难度中大雄阻挡僵尸时,时间结束前必定触发一次尸潮,丧尸的刷新速度加快,且数量变为普通模式下的两倍!根据不同的难度也可能会刷出超级僵尸等怪物,将考验玩家的操作水平。尸潮状态下剧情的计时会停止,击杀规定数量的僵尸后就算通过,之后获得奖励点数。
点数:可以在存档点提升玩家的能力值,目前决定提升的有武器举起速度,武器换弹速度,血量上限以及冷兵器伤害强化(例如小刀)
减速:为冲锋枪定做的系统,因为玩以往的野生作品,高难度下冲锋枪较为鸡肋,大量的耗弹以及偏弱的威力与僵尸的速度提高导致需要频繁的走位,不如用更强力的武器,所以这次增加了减速设定。
续击打丧尸的话,将会限制其移动速度,阻挡其身后的丧尸,为这把武器提供较为良好的输出环境,减速分为两个阶段,第二个阶段减速效果更强,若停止射击僵尸可以马上从减速状态缓过来进入正常速度。