《我在地板上发现了一个裂缝(The Crack I Found That Taketh)》是一款冒险风格的动作游戏,该作的游戏元素很多,很多人会把它看作一个恐怖游戏或是益智游戏,其实这取决于个人的看法,而玩家将会置身在一个陌生的环境中,需要不断地探索来了解事实的背后真相,丰富性的游戏内容相信能够带给各位不一样的体验,因此感兴趣的玩家大可来一试!
游戏特色
大气与原始的声音设计
粗糙的3D艺术回顾简单的时间和多边形
基于一个真实的故事,虽然我不能说它完全捕捉到了发生的事情。
没有对话的叙述可以用任何语言播放。
一层神秘的层层揭开。
内容介绍
在游戏中,你调查我在那个房子里发现的一个裂缝。这不是我的房子,我应该提到。我总是低头看,所以没有天花板。破解可能只是开始,也是结局。这可以被认为是容易的。适合一个人的尺寸还不够大,但是里面还有一枚硬币。我把硬币扔进了裂缝里,而且我再也没有看到那枚硬币。这不是我特别重视那个硬币,但是在这一点上,这似乎很奇怪,我再也看不到它了。
这个视频游戏娱乐是不完善的实际经验,但我尽我所能重新创建它。我真的尝试过。在游戏中,你首先探索那个房子,找到我把硬币扔进去的裂缝。你走动,你可以跑步。你也可以与事物进行交互。这基本上是控制,他们非常简单。不简单的是如何进步。我一个人想到了,所以这不应该是不可能的,但是这确实需要我几个星期的时间,所以没有什么可耻的要求和与他人合作。我浓缩了我承认的经验,但我认为这是最好的。
从模型和纹理到音乐和声音的所有事情都是由我完成的,所以没有学分。如果你好奇的话,游戏就是在SMILE Game Builder Engine中制作的。游戏中没有对话,所以任何地方的人都可以玩。我希望我分享的经验是愉快的,你可以像我一样发现裂缝的隐藏深度。