游戏简介
《骑马与砍杀》这款游戏相信很多的玩家都有自己想玩的MOD,《马与砍杀:战团-骑兵与帝国》则是一名来自外国的玩家所建立的MOD,外国的玩家跟国内的玩家有很多的思想区别,在注重游戏的好玩性外,从人物的细节一重一重的改变,更加细节的表达出游戏战争的真实性,在排兵中也不会那么一成不变。
武器装备
武器:
本剧本加入了原版没有的针对4种职阶的新武器。从1.1版本开始后每种步枪/滑膛枪都有独属的枪声。
步兵火枪
这种中程的火枪在威力和精准度中掌握着很好的平衡,而且还可以在必要的时候转换为相对可靠的近身武器刺刀(刺伤)和相比稍微逊色的枪托(钝器)。按X键可以转换武器模式,而因为火枪的长度而无法在马背上使用。
散兵火枪
这种慢速远程火枪可以在很远的距离也达到致命的效果,但是装弹很费时间。作为目前最精准的火器这种枪很明显是为了精准射手和猎兵准备的。由于该火枪的长度它无法再马背上使用,而且因为装弹的机制很繁琐,所以使用者必须站在原地不动才能完成重新装弹。
手枪
这种短小精悍的火器大多是被精英单位或骑兵单位使用。它的射程短,准度差,但是换弹速度确十分迅速。
卡宾枪
这种中型的火枪基本是将步兵火枪枪管缩短后,方便马上使用而提供给骑兵单位的,但是比手枪更加精确,也更致命。因为该枪喷丸室制作比手枪更坚固,所以能够使用更多的火药,也就意味着更大的威力。这种武器多数时候会与其他近身武器一同出现在装备栏里面。
装备:
每个阵营都有独属的装备,一般情况下就是不同的颜色,以便指挥官和士兵在战场上分辨敌我。每个阵营有3种不同的装备,尽管大体上看起来很相似,但是统计一看就会发现不同。
游戏部队
步兵:
列装火枪和大量弹药。远距离使用火枪,进程切换刺刀,并且可以抵挡大部分正面袭来的敌人。有些阵营的步兵则装备弯刀或马刀,而非刺刀。
散兵:
这些人是纯粹的射手,使用步枪远程攻击敌人。该兵种只配备非常脆弱的单兵武器用来自卫,所以最好让他们和敌人保持距离。
骑兵:
相比横冲直撞,骑兵更适合被用于战术性用途。因为对于火枪来说骑兵是一个巨大的目标,而且时至今日骑兵们的盔甲已经不能像以前一样保护他们了。典型的骑兵配备有快又有力的马刀/剑,骑枪/手枪/卡宾枪。这些价值高昂的骑兵最好是在战术进攻的时候使用,既当你的其他部队已经和敌人处于胶着状态时。
游戏阵营
每个阵营有不同的大环境和战略,并且应该用不同的方法去游戏。有些时候一个阵营会有优势,比如处于山地地形的罗多克部队;而在另一种情况就大不相同了,比如处在平原地形的罗多克部队。
以下是每个阵营的介绍:
沙皇维基亚(沙皇制)
维基亚是马上的民族,在与斯瓦迪亚,库吉特,特别是于诺德人的战斗中,他们发现马上的射手对付敌人十分有效。他们的骑兵(原型哥萨克)则是骑兵中最优秀的射手,使用卡宾枪——一种特别为马上的精准射击而设计的火枪。
维基亚的龙骑兵甚至可以在全速的状态下瞄准开枪,而斯瓦迪亚人的龙骑兵则需要下马才能射击(那还是龙骑兵吗…)。该阵营的精准射手和步兵则没有什么出彩的地方。
诺德帝国(选举制)
诺德人一直为自己的力量和勇气而自豪,而且这种传统一直发展至今。最出色的诺德士兵们可以被选出为国王效力,获得最高的荣耀——成为皇家侍卫的一员。由于缺少马匹,诺德人的确缺少了一些战术,但是多亏他们的训练,可以补足这一点缺憾。毕竟他们可是诺德人!(没马骑的汉子你威武雄壮~)
神圣斯瓦迪亚帝国(帝国制)
斯瓦迪亚被其他国家包围着,并且依然保留着他们骑兵至上的传统。斯瓦迪亚的步兵并不是很出色,所以一直都需要骑兵的补救。他们有关于枪兵的训练,培训骑兵使用骑枪和剑来攻击对方的骑兵部队。
该阵营也拥有龙骑兵编制,但是严格来说他们并不是真正的骑兵,因为他们使用步兵火枪,必须下马才能射击。龙骑兵的出现意味着向火器时代的进化,而且这些人已经完全取代旧战场上的骑士制度。但是,龙骑兵们依然使用近身武器和剑,而出于对自己剑术的自豪,他们每个人都是很优秀的剑士。
罗多克共和国(共和制)
罗多克人无论现在还是将来都一直是大山的孩子,而且他们对骑兵的厌恶从未改变。因为滑膛枪和步枪非常适合在罗多克山区使用,罗多克人大多的训练都是关于火器的。其中最好的神射手可以晋升为代表精英和荣誉的狙击手职阶,而对于火枪的投入使得他们拥有全大陆最强的散兵编制。
萨兰德苏丹(帝国制)
萨兰德苏丹的兵种制度将会借鉴奥斯曼帝国和其他地区部队,常年与库吉特人的战火使得萨兰德与其他国家相比会显得有一点“过时”。由于苏丹的战士需要过硬的近战武器与库吉特部落战斗,所以他们会相对更擅长近身格斗。
库吉特汗(可汗制)
库吉特人一直以来都是骑兵主力,大部分的部队都是骑兵编制,低级别的步兵则也需要学习步战的技巧。他们有列装步兵滑膛枪,但是没有步枪。当你的人马半数都是骑兵的时候,谁又需要步枪呢?
小编简评
该游戏在画面上对细节进行了更多修饰,当玩家使用后会发现所有背景都将变得格外漂亮,而在战争的描绘上游戏更是一改了往常的风格,从传统的近战肉搏过渡到了枪械远程,兵种与技能方面的选择也由此变得更加丰富,另外游戏还提供了多人联机对抗,整体上是款内容饱满的作品,喜欢的我那句就亲自感受下吧。