刺猬索尼克游戏是一款根据动漫巨作《刺猬索尼克》为故事题材改编而成的单机游戏,游戏中原汁原味再现了动漫中的经典剧情,游戏中除了主角索尼克之外,银色索尼克席尔瓦、阴影索尼克以及可爱的泰奥斯也将同时登场,为拯救公主和整个城市而共同作战。精彩游戏不要错过,赶紧来小黑游戏下载试试吧!
刺猬索尼克游戏介绍
刺猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款极受欢迎的电玩游戏/卡通动漫系列。其主人公索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以刺猬索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。其创始者为日本世嘉公司。从1991年到现在,刺猬索尼克系列依旧是游戏史上最受欢迎的系列之一。
刺猬索尼克单机游戏术语介绍
金环
rings(一般译作“光圈”或“金环”)是索尼克游戏中的主要道具,它类似于马里奥中的蘑菇,是一种生命保护机制。金环分布在关卡各处,很容易被发现。玩家身上必须持有至少一个金环才可以抵御敌人的攻击。当被敌人的武器打中、陷入机关、或者在非弱点处撞击敌人时,会被判为“被击中”,身上所有的金环都会被扣除(有几作只会扣除一部分)。此时,人物会被弹飞,身上的金环会掉出来,同时进入约3秒左右的无敌状态。玩家可以收集掉落出来的金环,但由于系统机能等原因,在金环携带数量较多时,掉落出的金环与被击中前身上所携带的金环数目并不会等额。另外,金环在掉落后会在一定时间后消失。
金环同时也是一种奖分机制,在关卡末尾会根据玩家身上的金环数目予以加分。每收集100个金环,系统也将自动奖励一条命。收集一定数目的金环还是进入隐藏关卡的必备条件。有些作品中它还可以被当成货币来进行交易。
混沌翡翠
混沌翡翠(Chaos Emeralds)是索尼克游戏世界观中的主要构成部分,由七颗不同颜色的翡翠构成。按照游戏的设定,混沌翡翠蕴含着时空的混沌之力,可以将思想转变为力量。在游戏中,索尼克一般需要收集齐所有的混沌翡翠才能解开游戏的“最终结局”。早期的索尼克游戏中,混沌翡翠一般是隐藏关的特殊物品,收集完七颗翡翠之后角色就可以变化为超级形态。之后的游戏则多作为剧情要素出现,大都不需要特意去取得。
主控翡翠
主控翡翠(Master Emerald)一颗是用于控制混沌翡翠的大型翡翠,由Knuckles the Echidna供奉及守护。在游戏中它主要是作为剧情要素出现,可用于加强或中和混沌翡翠的力量。它可以被打碎,里面封印着上古神Chaos和针鼹公主Tikal的灵魂。同时它也可以被作为能源来使用。
隐藏关卡
又名特殊关卡(Special Stages),是索尼克游戏中主要的隐藏游戏要素。隐藏关卡主要被用来收集混沌翡翠,也有一些是用来增加分数的。隐藏关卡有一定的进入方式,在早期的几作中,玩家需要收集至少50个金环才能打开通往隐藏关卡的大门,之后还必须在关卡各处寻找这一大门才行。之后的游戏有各自的隐藏关卡进入方式,如在关卡中寻找钥匙(Sonic Heroes)等等。
隐藏关卡内的游戏方式也各有千秋。在2D游戏中,隐藏关卡是以追尾3D的方式呈现的。索尼克需要在一个3D迷宫中来回穿梭寻找终点,也可能要与队友竞技或者收集金环。隐藏关卡中除了金环,还有其他奖命物品和一些特殊的障碍物,部分作品中的隐藏关有时间限制,但无论如何,一旦玩家在隐藏关卡中碰到致命障碍物,或在限定时间内没有达成目标的话,就会被踢出隐藏关,奖励也将被没收。玩家需要再次达成条件才能重新进入隐藏关卡(有些可能再也无法进入)。
辅助机关
一般指出关卡各处的诸如大回环、弹簧、加速器等机关。这些机关并不会给予玩家惩罚,而会为玩家提供便利。辅助机关是索尼克游戏的灵魂,它保证了游戏自始至终强烈的速度感。经典的辅助机关包括弹簧和加速器等等,它们的灵感来源于过山车与弹珠台。玩家控制游戏人物经过这些物件时会产生不同的效果。例如弹簧可以把人物弹向各个方向,大回环则能让玩家转过360度,是索尼克系列的经典标志之一。
辅助机关的作用除了加快速度以外,还可以为玩家指明过关的道路。一些辅助机关也可以为玩家攻击BOSS带来便利。辅助机关一般固定于关卡背景中,无法被移动或改变。
显示器
显示器(Monitors)是游戏中除rings以外主要的奖励道具,在关卡中显示为一台带有图像的小型电视机。显示器上的图像就是奖励的道具。当玩家跳上显示器时,它会被砸碎,里面的物品也会自动被施加到游戏人物身上。奖励道具有很多种,例如加速鞋,金环,无敌,以及保护膜等等。有时候显示器上不会给出道具的样式,也可能出现带惩罚的道具,如出现Eggman图标时,玩家就会失去所有金环(等于被击中一次)。
幕与地区
索尼克游戏中,一个大关被叫做地区(Zone),一般以关卡场景+Zone来命名(如Green Hill Zone)。大关中包含好几个小关,一般被称为“幕”(Act)。一个地区中会有一幕或好几幕,最终一幕多为BOSS战。在幕的结尾,玩家会遇到一个指示牌,穿过指示牌即告本幕结束(Act Clear)。最后一幕中,玩家需要跳上一个带着按钮的笼子,从里面释放初被囚禁的小动物之后才算过关(后面的几作中只要打败BOSS即可)。
小动物
动物是索尼克游戏中独特的攻击奖励机制,当击败一个敌人后,会从敌人身上释放出一只小动物。按照世界观,这些动物是被Eggman囚禁在机器怪物体内的。释放小动物可以加分,关卡末尾还需要解救小动物才可以过关。在Sonic 3D中,只有释放并收拢足够多的小动物才可以打开下一个场景。小动物还可以被收养放在Chao乐园中,从而影响Chao的生长。早期的动物有七个种类,每一种都有不同的属性和背景。后期的游戏中,机器人体内囚禁小动物的设定已经被取消。
任务区域(Hub World)
任务区域是自1998年的索尼克大冒险之后引入Sonic游戏的。它是一个类似RPG游戏中城镇(Town Area)的地方,属于一种动态菜单,用处是在关卡外提供一个准备区域,作为区分各大关卡的缓冲地带,同时提供进行游戏的各个选项。在任务区域中,玩家可以自由探索周围世界,与NPC交流,进入商店购买物品,查看记录,或者完成NPC交给的一些任务。该区域内的任何活动都不计入关卡时间,但也会包含一些隐藏要素,例如游戏彩蛋。在1998年后,地区(Zone)的概念逐渐被任务区域(Hub World)所取代,而幕(Act)也改名为关卡(Stage)。每一作的任务区域都不尽相同,有些被塑造成关卡的模样,有些则是一座小镇或一片外景地。有几作的Hub World已经完全被简化成菜单,但仍称之为Hub。
超级形态
超级形态是索尼克游戏中的一种角色增强机制。一般在收集完所有的混沌翡翠后即可触发。早期作品中,索尼克需要携带至少50个金环外加所有的混沌翡翠才可以使用超级形态。一般在触发后,人物通体会变色,同时获得长时间的加速和无敌(但在被击中时,角色依然会出现短时间的硬直)。但是,身上携带的金环也会随着时间的流逝不断减少,当金环下降到0时,超级形态就会消失。
早先的作品中几乎所有人都可以使用翡翠来进行变化,后来设定只有Sonic一个人可以使用超级形态。之后又加入了Shadow the Hedgehog,Silver the Hedgehog和Blaze the Cat等人,他们也可以利用翡翠进行变化。但此后超级形态就只作为剧情要素,一般只有在游戏进行到最终章时才会出现。同时根据所处的世界不同,超级形态又有不同的名称,例如Sonic就有Darkspine Sonic这样特殊的超级形态。
Chao
Chao是索尼克游戏中的一种动物,在游戏中它们主要是隐藏要素以及一种可以饲养的宠物。按照设定,Chao是上古时候的一种稀有生物,形似水珠,代表着大自然的生机。人们为了保护它们,建立了Chao乐园。Chao只出现在1998年之后的索尼克游戏中,玩家可以饲养它们,有时也需要在关卡各处寻找它们来解开隐藏要素。Chao作为电子宠物,有一整套独特的成长机制,玩家可以根据自己的喜好培养出不同的Chao。