钢铁雄心3荣光时刻中文版相比上一个版本为了祖国来说,游戏扩充海战系统,可以研发抢滩登陆艇,让玩家的进攻更犀利。 细化策略制定,推广租赁系统,让玩家可通过工业制造来为远处的盟友提供支援 领袖们可以获得特殊技能,欢迎下载。
钢铁雄心3简介:
《钢铁雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研发的一款策略类游戏,于2008年8月20日发行,并于2009年8月7日在北美地区发售。为《钢铁雄心》系列游戏作品的第三部。
《钢铁雄心3》将允许玩家扮演1936-1948年间世界上任何一个存在或可能存在的国家或地区,通过政治、经济、谍报、外交以及——战争等诸多手段,于第二次世界大战中称霸世界。
钢铁雄心3荣光时刻背景:
这是一款以第二次世界大战为舞台开发的战略类单机游戏产品,让玩家统领一国之军进行战斗,游戏中拥有远超前作的大量细致、庞大的数据。 玩家在《钢铁雄心 III》里可从150多个国家中选一,在1936年1948年之间的13年里用富国强兵或出色的外交策略使国家生存下去。而钢铁雄心3也和前作相同,“根据史实资料打造”为游戏的价值所在。
钢铁雄心3荣光时刻中文版特色:
扩充海战系统,可以研发抢滩登陆艇,让玩家的进攻更犀利。
细化策略制定,推广租赁系统,让玩家可通过工业制造来为远处的盟友提供支援。
领袖们可以获得特殊技能,新的战术系统要求玩家更加明智地为领袖们分工。
间谍系统扩展,增加新任务,可在地图上执行秘密行动。
增添“作战计划”模式,玩家可以加载历史作战计划,或者自行制定作战计划并在多人游戏中实时传送给盟友。
为每个主要国家增添精英单位 廓尔喀兵,游骑兵,帝国卫兵等等。
新增自定义游戏模式,可用于单人和多人游戏。玩家在游戏开始之前可以预先制造单位,研究科技,施加政治影响。让玩家可以根据个人喜好书写历史,并且让玩家可以跳过游戏前期漫长的建造阶段。
新增两个经典战役,冬季战争和西班牙内战。
钢铁雄心3中文版攻略:
可以将某条战线分配给电脑自动控制
民主制国家在和平时期不能维持庞大的军队,必须在战前临时动员沿用二代的大部分历史事件
部分二代历史事件改为类似欧陆风云3的“国家决策”
重要城市失陷将提升不满度甚至导致举国投降
引入类似欧陆风云3的战争积分系统
战败国可以在盟国首都设立流亡政府(仅适用于为了祖国及荣光时刻资料片)
流亡政府可发起抵抗运动组织游击战 (仅适用于为了祖国及荣光时刻资料片)
研究内容可包含特定武器而非完整部队单位
科技总数不受限制
国际贸易只允许金钱贸易不允许易货贸易(共产制国家可能例外)
基本部队单位仍为师
一个师可能有多个附加旅
海军单位分为12类
省数量从HoI2的2608个增长到10000个
省份分为大中小三种,每种大小基本一致
小省份放在战斗频繁的地区,例如海岸、欧洲、中国、东南亚;中型省份放在小省份边上;大省份放在没什么价值的地方,譬如西伯利亚和撒哈拉沙漠
添加了效率(efficiency)概念,影响资源采集和单位IC产出的资源
持续生产某类型装备将获得累积经验,不生产了经验就逐渐减退
生产装备将获得相应类型装备的研究加值
科技组取消了,代之以可改变的理论知识和技术经验两项指标,目的是创造可变的科研优势
理论知识提供大范围加值,技术经验比较专一
以飞机为例,分为三类:单引擎(三种战斗机)、双引擎(TAC和NAV)和四引擎(STR和TRS)。引擎技术影响全部,单引擎框架技术影响单引擎,空基反舰武器影响NAV
装备型号没了,技术改为提高某类型装备的指标上限
以坦克为例:坦克有四项指标,主炮、装甲、引擎和可靠性。早期英国重装甲旅有不错的装甲,其他方面均不如装甲。玩者可以通过研究改变他所扮演国家的军队装备。