《玩具飞机大战》基本上是以街机的过关模式来进行游戏的,玩家需要操纵你的Airfix模型飞机倾斜、翻转甚至狙杀对手。虽然玩家可以选择使用摇杆来玩这个游戏,但是我认为由于游戏的快节奏和合理的键盘布局以及简洁的操作,使用电脑键盘来玩会更加惬意。游戏中全部重要信息都在屏幕上以最简单的形式显示出来,让人一目了然。其中包括生命值、海拔表、燃料控制、一级和二级武器信息以及最终里程计等等,可千万别看花了眼睛啊。还有一点要记住,你的飞机是塑料的,即使没有任何防护都可以承受一定的打击。 当你飞行的时候总是东撞西碰的,你只有暂停飞行调整速度才能缓和局面。在武器和燃料的操作过程中同样会出现这种情况。在没有燃料的状态你的飞机虽然仍可以飞在空中,但这必需以速度损失为代价。同样,没有弹药时你的主要武器仍可以以极低的频率发射,但敌人会很快的扩张,直到你拥有足够的弹药你才能反败为胜。 在《玩具飞机大战》中无论你是要开火还是前进,速度都是非常重要的因素。游戏的初期通过完成一系列的任务如:俯冲到床下去夺得一个珍贵的电源、击毙指定敌人或者完成一次惊险的高空飞行任务,一个成功的飞行员将会从中了解适时调整飞机的速度的重要性。在玩试玩版的时候,笔者经过了惨痛的教训才学会了这珍贵的经验,我的小塑料飞机可是经过了无数次的失败才从一些象壁橱、书架等险恶地点将电源拿到的。虽然你的塑料飞机可以经受来自一般障碍的多次损害,但与墙壁的高速碰撞会导致它的迅速毁灭。
游戏中的飞行器全部取材自真实的Airfix飞机模型,看起来非常迷人。这些飞机都是二战中飞行器的仿制品,玩家可以从各个国家武器列表中选择你中意的飞机。强大的黑寡妇(Black Widow)、飞机中的珍品Messerscgnutt Me262、还有我的最爱Mitsubishi A6M Zero等等,这仅仅是这15款可供选择的飞机类型中的区区三种。每一种都按原来尺寸、速度、燃料和弹药储备的1/4的比例设计。游戏中并不是所有的敌人都在空中战斗,玩家还要驾驶你的飞机与U995型潜水艇、HMS Belfast军舰等作战,同样你还要具备攻击堡垒、炮台、吉普和坦克的能力,当然这些对手也是Airfix玩具产品的真实副本。
毫无疑问,所有的这一切都是发生在一个Airfix模型爱好者的家庭中。虽然战争的规模很小,但随之而来的灾难却远远不止如此。就象我们小时候的经历,许多崭新的家庭日常用品都被改装成了飞机的常备武器,用以战争目的攻击他人。这些武器包括:原子弹、标准炸弹、自动制导导弹和火箭,当然,它们的威力也是微型化了的。在混战中你不仅会发现象加农炮、机枪这样的常规武器装备在飞机上,也会瞥见未来派科技的身影。一个特斯拉感应圈、两节干电池和来自以前的激光指示器的一个量子束,这些就建成了你自己的军工厂。所有的武器看起来非常奇妙,它们可以产生震耳欲聋的爆炸,在地板和墙壁上留下片片焦痕,让你体验狼烟四起的感觉。自动制导导弹拖着长长的烟雾准确无误的击中目标,可怜的受害者带着炫目的火花飘摇堕地。我童年的愿望梦想成真,日常用品变成了战争器械,进可攻退可守,日常大战愈演愈烈。
以上所介绍的只是《玩具飞机大战》的单人游戏模式,其实它的有趣之处还远远不止于此。《玩具飞机大战》还包括有死亡赛、夺旗赛等多人游戏模式以及一个房屋编辑器和飞机编辑器。《玩具飞机大战》是一款让创造型玩家充分享受乐趣的游戏。通过房屋编辑器你可以绘制自己满意的地形图(单人、多人游戏模式皆可),根据自己的想象装饰安排房间,安放花瓶、窗帘、家具、油画等,或者放置可做攻击用的易燃喷桶和烤火架。你也可以选择房子的哪一部分可以对所有的人开放,什么样的房间飞机可以自由飞入。同样飞机也是可由玩家自行定制的(通过飞机编辑器)。飞机的表面可以选择不同的伪装和保护色,并且机尾和机翼都可以根据玩家不同的喜好更换,使飞机具有不同的艺术效果。
多人游戏模式的一切都是非常真实的。利用拥有的装备,玩家可以不必担心真实世界中的技术术语,尽情的享受高科技战争的乐趣。大门可以随着炮火而开关,当轰炸机对大门开火时,沿着走廊的激烈追逐可以猝然停止并在门关上之前从门缝仓皇逃命,简直是九死一生啊。另外你还可以触动开关熄灭电灯,在敌人的视力适应阶段争取足够的时间夺的急需的电源。在一次任务中,房子遭受洪水,我甚至还发现潜艇模型还有潜水压力上限,简直太真实了。
游戏图像
不象大多数的飞行模拟类游戏是在广阔的天空中进行的一样,《Airfix模型飞机大战》的图像对在房屋中发生战斗显得更加适合。材质的渲染使得整个游戏环境象是一个玩具世界,你不能期望游戏会有《血色苍穹》的视觉效果。各种模型飞机在环境中的比例恰如其分,每一架飞机都精确地按照真实模型设计的,我们可以通过驾驶员座舱的透明玻璃看到缩小的飞行员,另外还可以清晰的看到仪表盘,螺钉和辅助机翼,这些细节问题给人留下了深刻的印象。但是屋子中的个别房间细节描绘并不很够,有的屋子中的许多材质的应用过于平淡无味了。游戏为了弥补这些细节上的缺乏而在环境中安置了各种各样的物体。例如:在一开始轴心国的任务中(发生在厨房中),你可以看到玻璃杯,花瓶和其他易碎的物品,游戏中的每一个物品,从昂贵的中国陶瓷器到奇形怪状的各种花瓶与整个游戏的环境都十分协调,这样就使得房间看上去不至于过于单调。
尽管在房屋中进行的战斗的规模并不大,但是造成的破坏可是不小。飞机模型携带的武器有A型炸弹,普通炸弹、导弹和火箭,威力对于一间房屋来说可不是小事。甚至还有专为近身缠斗而配备的火炮、机关枪粒子光束。所有这些武器的效果都华丽无比,例如在一场大爆炸之后会在地毯和墙纸上留下斑斑点点烧焦的痕迹。如果你瞄的准的话,发射的导弹会带着长长的尾烟击中目标,而被击中的敌机旋即腾起一团火球,四溢的碎片随之盘旋下落。所有的模型都好象在激烈的战斗中复活了一般,而家具则变成了策略性的障碍物,用来作为逃跑或是躲避火力之用。尽管火炮的样子还有待改进,但是各种爆炸的视觉效果还是不错的,每一种火箭或是炸弹的爆炸场面都是不同的。游戏支持Direct3D和Glide API,在Glide下的分辨率是十分 有限的,只有标准的640x480,800x600和1024x768三种,而在Direct3D下则支持从640x480到1280x1024的各种分辨率。
绝大多数的飞行模拟游戏都把重点放在为玩家提供真实程度很高的飞行模式上,因此玩家往往需要去学习那长达几百页的玩家手册,然后再去无数次的进行游戏中提供的训练模式,好象只有这样玩家才能够顺利起飞而不会撞到任何附近的建筑物。
但是《Airfix Dogfighter》却绝对是这个系列中的另类。在游戏里玩家看到的将不再是真实的现实世界,取而代之的是我们想都想不到的滑稽画面,你甚至可以完全不考虑地球引力的作用,在空中来个紧急刹车!这里面你将看不到什么新式的激光武器,也看不到什么惊人的特技表演,你更不用手忙脚乱的按住键盘上不同的28个键,为的只是把你的飞机升上天去,一切都不一样了。
实际上我觉得与其说它是一款飞行模拟游戏,到不如说它是一款趣味游戏,因为和其他同类型游戏相比,《Airfix Dogfighter》最大的不同在于你将不会驾驶着真实的飞机在真实的世界里飞行,你能做的仅仅是驾驶一架塑料飞机在一间屋子里飞来飞去而已,虽然看上去还是有点模仿战争游戏的味道。就和电影《玩具的故事》(Toy Story)及《兵人》(Small Soldiers)一样,故事发生在屋子的主人一家离开去度假之后,玩具士兵、玩具飞机和玩具坦克开始了一场激烈的战斗。你将在椅子上战斗,你将在厨房里战斗,你将在床底下战斗,而且你永远都不会投降……
魔法一般的不可思议
游戏的高潮部分是两个单人任务,一个是为轴心国而设计的,另一个则是为同盟国设计的,每个都是由十个线性的单独关卡组成的。关卡的内容十分的丰富,从偷袭敌人据点到围攻敌人基地,从抢夺敌人武器装备到切断敌人补给线都有,可玩性相当的高。
最后要提到的是《玩具飞机大战》的第三人称视角和自动瞄准的游戏方式,对这个方面,业界的评论可谓褒贬不一。第三人称视角可以最大限度的为我们展现Airfix玩具飞机的一切,但缺点是在你的飞机飞过裂缝的时候你不能准确的判断裂缝的长宽。虽然在街机过关类游戏中自动瞄准方式是最合适的,但这样又违背了《玩具飞机大战》真实性的目的,我希望在《玩具飞机大战》发布前能够增加自动瞄准的开关选项。另外。飞机的各项指标可能不是十分严格的符合飞行动力学,但它提供的许多飞机实际的信息和众多王牌飞机及飞行员的历史资料足以弥补这一点。
童年时代的Airfix飞机又在这款游戏中重现了。试想在一个郊区的家庭中爆发了一场争夺霸权的飞机大战,这是一个多么有趣的想法啊。毫无疑问,这款游戏是十分有趣的,它会在时时爆发的烟火中唤醒你久违的童心。也许《玩具飞机大战》还有不尽人意的地方,但这它将是我们所能见到的最有趣的一款飞行战斗游戏,难道不是吗?
作为战场的房子拥有12个房间,看起来大极了,非常棒。整个房子包括厨房、洗澡间、车库、阁楼、花园、游泳池和众多的卧室,里面布满了各种家具,这都将成为你和敌方争夺的战略要地。同盟国占领了房子的顶层,轴心国则占据着底层。为了符合战争的主题,每一个的房间都被幽默的赋予了不同的战争术语,比如说洗澡间被称为海军基地,而父母的卧室则被称为父母部门。任务从简单的空中打击、地面混战、攻防对役到复杂的间谍战(在一个间谍任务中你必须完成偷盗模型飞机的设计图、胶水和油漆等一系列的分任务才算大功告成),由难到易包括不同的等级,每个任务都会让你有耳目一新的感觉。