《Devil May Cry》(鬼泣)是CAPCOM旗下非常经典的一个动作冒险游戏系列,继第四部作品发行到现在已经有10年时间,期间推出过一部外传作品和HD合集,而现在,玩家期待的正统续作《Devil May Cry 5》终于发布。游戏背景发生在《鬼泣4》之后,新的恶魔出现,主角尼禄将和其他两名伙伴共同面对这次危机,对抗史诗级敌人和BOSS。
故事背景
故事设定上,自上次地狱军团踏入这个世界已过去多年,现在一场新的恶魔入侵来临了,人类最后的希望掌握在三名恶魔猎人手中,他们每人都代表了完全不同的游戏风格。由于命运的羁绊和对复仇的渴望,三名猎人想要生存就必须对抗恶魔。
媒体点评
《LEVEL》
- 关卡的设计充满了各种各样的乐趣。但丁从平台之间飞来飞去,躲避冲过来的火车,或探索垂直的下水道等等。
- 众多舞台之间的转换很好的同游戏的剧情融为了一体。
- 在游戏的故事方面,Ninja Theory比Capcom要用心许多。
- 《鬼泣5》中的控制手感并不像之前的《鬼泣》系列中那么好——比之前那些都好太多了!
- 《鬼泣》系列的忠实粉丝会在这部作品中找到“家”的感觉。
- 基本上游戏所有的改变都使游戏变得更好,将《鬼泣》系列传统的那种硬核、复杂的动作套路同最新的动作冒险式舞台设计相结合。
玩家评论
个人感觉是又惊喜又纠结。这风格和DmC比较接近,但却是正统续作,人物形象顺应欧美我觉得没什么问题,但是貌似整个游戏的艺术风格都直接抛弃,完全没有任何哥特风的感觉了,敌人更像怪物而不像恶魔。当然整体我觉得逼格还是蛮高的,就是新的欧美都市风格要和以前的哥特风格衔接剧情,感觉有点违和。