《人在江湖》作为武侠RPG《金庸群侠传》的一个系列MOD,具有高自由度、门派经营、策略战争等特色,该MOD从2010年开始制作,一直在不断更新中,这次为大家带来的就是最新版本0.8431。和旧版本相比,游戏增加了多个新门派,加入大量剧情,以及对部分功能的修改和调整,能为玩家打造一个更完整的江湖世界。
游戏门派
门派本身具备一些功能,床铺处可惜休息恢复血内体。练武场可以练习武功,也可以找师兄弟对打。藏经阁可以修习新学会的武功,遇到关系好的师兄弟,他们还会把自己的武功传授给你,也可以将自己已经学会但是没有秘籍的武功写出秘籍交给别人修炼。闭关室可以修习内功,或者将不同的内功和武技进行融会贯通。
另外还有炼丹炉和锻造台可以炼制弹药或打造装备。玩家同时还可以查看门派基本信息和门派人物信息。而当玩家成为掌门人之后,可以带领弟子们外出行走江湖,可以修建门派设施,可以指导弟子练武,可以招收新弟子,可以和其他门派搞好关系,甚至可以去攻灭其他门派。当然了,上述所有功能,不只是玩家会用,NPC同样会用。
武功战斗
简单说来一个人的强弱主要由基本属性、内功和武技(外功)、招式使用、战斗特效搭配、战斗走位、丹药等战斗可用物品等几个部分组成。
基本属性不用多说,主要通过人物升级和修习武功获得。属性越高能力越强。其中比较特殊的两个属性是资质和福源。我们经常听见“天才薄命”和“傻人傻福”这样的话,这提现在游戏中就是通常资质高的人福源就较低。
资质对于玩家习武来说至关重要,特别是目前并没有开放类似左右互搏和太玄经这类要求低资质的武功,甚至资质高的人在处理门派相关事务上也有便利。但是福源则关系着玩家行走江湖时触发事件、获取奖励等方面的几率。资质和福源如何取舍,将是考验玩家的一道难题。
交际系统
人际关系是非常重要的一件事。一般地,在游戏中要触发某个事件,通常有三方面条件:一是要在正确的时间、地点去触发,二是如果有前置剧情,必须先完成,三是玩家要达到某种条件。关于第一条时间和地点,可以参考其他游戏攻略,关于第二点前置剧情,因为我们的目标是最大限度的释放自由度,我们制作的大部分江湖事件都是以小链接或者独立事件的方式出现的。
为了让大家认识更多的朋友,我们设计了一些结识江湖人物的剧情,但是请注意,这类剧情的作用往往只是认识人而已,和后续其他事件并没有决定性关系,而如果你事先已经认识这个人了,自然就不可能再次认识他了,这个事件就不会出来了。
更新说明
人在江湖0.8431版本更新:
新增可加入门派:血刀门,雪山派
新增大量剧情:
1、门派内的一些随机事件:门派开发、门派建造闭关室、门派大传功等。
2、諸保昆剧情
3、赵敏挑战剧情
4、卓天雄列传
5、三傻奇遇记
6、海兰弼新增剧情
7、天灵鸟剧情
8、游侠套抢夺剧情
9、王子复国记
10、双儿加入门派剧情
11、医生卖医书的剧情
12、家丁开镖局剧情
13、穆念慈剧情
14、暗盟风云
15、九阳奇遇剧情
16、白猿九阳剧情
17、程青竹加入门派剧情
18、小宝悬赏剧情
19、日月攻少林剧情
20、五岳并派剧情
21、武馆木桩可练功
22、武馆书架可练功
23、回族藏宝图剧情
24、其他大量剧情