今天ATI正式发布了催化剂4.8驱动,其包含的组件如下:
- RADEON™ display driver 8.042
- ATI MULTIMEDIA CENTER™ 9.02
- HydraVision™ 3.25.0006
- HydraVision™ Basic Edition 3.25.9006
- ATI REMOTE WONDER™ 2.3
- WDM version 4.07
- Southbridge/IXP Driver
催化剂4.8加入了对Geometry Instancing的支持,相信该特性大家都不会陌生。在游戏中,当一个场景有很多非常相似的物体时,该技术将发挥其优势。VPU只需要通过对单独一个几何模型进行渲染后,就可以产生众多目标对象,这样可以降低VPU负担,从而提升性能。
新驱动还对VPU Recover特性进行增强,不过只有在Windows XP下才起作用。此外新驱动还为DVI接口电视提供EIA 861B时序规范,可以支持256字节E-EDID,并可以对CEA时序扩展进行解码。
大家最为关心当然是应用性能方面的提升,根据ATI官方稿表示,催化剂4.8将有如下表现:
- Direct3D驱动执行效率提升,尤其是在多CPU情况下,包括3DMark2001、Aquamark 3、Comanche4、Dungeon Siege、Unreal Tournament 2003和2004等成绩都会有提高,平均幅度在1-5%。
- OpenGL驱动执行效率提升,早先的如Quake3 Arena和Wolfenstein - Enemy Territory等在低分辨率下有1-2%性能提升。Call of Duty帧数上升4%左右,DOOM3表现提升显著,某些产品的帧数能够提高12%。
此外,新驱动也修正了之前的许多BUG,具体请看这里:http://www2.ati.com/drivers/Catalyst_48_Release_Notes.html
抢先下载催化剂4.8(26MB):http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-catalyst-8-042-040803a-016701c.exe