NVidia一向以驱动更新速度快闻名,这样做好处无非有二:第一,更新速度快表现出NV对用户的关心程度比较高;第二,可以以最快速度支持自己最新的产品。而这样又带来了一种反面的现象:由于驱动程序版本众多,从原来的最早的雷管2.08到现在的51.**,即使是同一时期的驱动版本也有5-6个之多,用户对在如此数量的驱动程序中如何选择显得无所适从。3dchip对近期的5个版本的雷管驱动进行了详细的测试,希望能对已经对驱动选择问题深恶痛绝的朋友们有所帮助。借此也希望NV稍微放慢一下驱动更新的脚步,学习一下任天堂的理念:出手既是精品。这样也好使我们不会有NV在以驱动程序敷衍老用户的想法。:)
测试平台
Gunmetal DirectX 9 bench mark
AquaMark v.2.3 Direct X8 bench mark
Unreal Tournament 2003 v.2225
CodeCreatures bench mark pro v.1.0 DirectX 8 bench mark
Jedi Knight 2 v. 1,04 open GL DirectX 7 bench mark
文章最后将用户分为了游戏玩家,工作站及普通用户三个层面,并针对这三个层面进行了整体驱动选择。
详细测试:http://216.239.39.104/translate_c?hl=de&ie=UTF-8&oe=UTF-8&langpair=de%7Cen&u=http://www.3dchip.de/artikel/Detonator-fx/TreiberRoundup.htm&prev=/language_tools
资料来源:3DChip