游戏大厂Gameloft今年的收官之作竟然是“千呼万唤始出来”的《兄弟连3:战争之子》!为什么说是千呼万唤始出来呢?这是因为《兄弟连3:战争之子》最早出现在我们视野的时候是2013年的E3游戏展,而游戏本来也打算在2013年年底发售。结果,愣是跳票了整整一年才出现,你说这货是不是千呼万唤始出来。
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| 兄弟连》系列最让人诟病的问题就是游戏的“站桩式”玩法,记得《兄弟连2》就是因为角色无法自由移动而被广大玩家诟病。而如今的《兄弟连3》,摆脱了“站桩式”的游戏玩法。在《兄弟连3:战争之子》中玩家是可以自由移动的,但是移动的范围是极其有限的。 游戏的玩法从“站桩式”改良为需要玩家不断的寻找掩体来击杀敌人的模式,虽然这样的玩法看起来还是略微的单调,但是在寻找掩体的过程中你也是可以击杀敌人的。这样一来,游戏的自由性提高了很多。并且游戏中的每个场景里掩体数量是固定的,依附的点位也会明显标示出来,当你的正好站在掩护点范围中就会变成绿色,还是比较人性化。 《兄弟连3:战争之子》和《现代战争5》一样采用的是章节关卡流程展开,每个章节下有主线关卡和若干支线关卡,玩家需要完成全部主线关卡和若干支线关卡才能解锁下一章节。而除了剧情模式外,还提供了盟军任务模式,在盟军任务中有多种任务,比如突袭战、防御战等等。 游戏共8个章节,地点横跨法国、德国、意大利、比利时、丹麦等二战西欧战场,不过所有场景的纵深都比较浅,基本上就是一路biubiubiu,击杀所有的敌人,然后拾取个文件或是炸毁个目标就能算胜利了。《兄弟连3:战争之子》作为Gameloft最近一段时间里最为重磅的游戏,它在内容上有一定的保证,质量上也不容怀疑什么。 除了丰富的游戏关卡外,游戏中的角色也是相当的有料。总计12名不同的队友角色,每个角色所扮演协助者的类型也各不相同,有的能力可以用来当消灭敌人的aoe,有的则是“奶妈”类型的角色,可以为自己治疗。不过有些蛋疼的地方就是这12名角色中有一半(6个)是需要通过解锁战役来解锁的,而另外6个则需要完成赛事才行解锁。 还有更蛋疼的事是游戏一开始会赠送玩家一个满级的队友,不过这货会在第二关的开始因为剧情的需要而挂掉,想拦都拦不住。这里说到的“满级”指的是这些队友角色的属性级别,比如说技能冷却、技能威力、生命值等属性,这些属性值是可以通过玩家消耗勋章来升级。 兄弟连3:战争之子采用了摇杆加按键的操作方式,熟悉《现代战争5》的玩家就会很熟悉上手这种操作方式。简单的来说下,在屏幕的左侧是控制人物移动的按键,而右侧有射击、装填、使用特殊武器等按钮,还有在掩体处上滑屏幕可跃出障碍物。本作中有为玩家提供多种按键布局方案,大家可以根据自己的喜好来选择按键布局。 而且游戏视角的灵敏度也是可以调节的,这样人性化的设定就让我们这些手残党怪的人再也不能怪操作模式不好用而打不到敌人了。 兄弟连3:战争之子的质量是毋庸置疑的,但是游戏免费下载+内容的模式再一次会让人诟病。Gameloft最早带给我们那种只为体验游戏乐趣的游戏感觉再也不复存在,而现在的Gameloft更在乎是市场的效应,赚的是否够多。越来越多游戏的同质化、简单化,让游戏的亮点越来越少。
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