flash播放器最新版,Adobe Flash Player的独立播放器版,既可单独播放*.SWF文件,也可创建EXE文件。运行后,程序会自动关联SWF文件,做为默认的播放器。
Flash Player能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用Macromedia Flash做出的图像。这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。
Flash也支持也支持高品质的MP3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多东西。这个最新版本可以观看所有的Flash格式。若你要观看网页上的多媒体内容,Flash Player几乎是网络上的标准。为此播放器所制作的动画或图像十分常见。
更新日志:
Adobe Flash Player 18 主要改进:
1、改进的控制面板,现在控制设置里面显示系统安装的Flash Player ActiveX、 NPAPI 和 PPAPI 插件的版本和信息。
2、改进安装程序,安装时无需关闭Chrome浏览器;并且大幅度较少MAC平台的安装包体积。
3、全新的Stage3D功能VideoTexture,支持MAC、PC和移动平台。
Adobe Flash Player 16、AIR 16 正式版例行小幅更新,详细版本号为16.0.0.296,新版主要带来两大全新技术:PPAPI安装程序、Stage3D硬件加速新配置!
Adobe Flash Player 两大新功能:
1、Windows/Mac PPAPI安装程序
PPAPI也就是Pepper Plugin API,是在原有网景NPAPI(Netscape Plugin API)基础上发展而来的。
NPAPI是当今最流行的插件架构,几乎所有浏览器都支持,不过存在很大的安全隐患,插件可以窃取系统底层权限,发起恶意攻击。
2010年,Google开发了新的PPAPI,将外挂插件全部放到沙盒里运行,2012年Windows、Mac版本的Chrome浏览器先后升级了PPAPI Flash Player,并希望今年底值钱彻底淘汰NPAPI。
现在,所有使用PPAPI接口的基于Chromium的浏览器都可以用上新版Flash Player了,但是注意Google Chrome并不需要、也不使用这种新的安装程序。
据体验过PPAPI Flash Player的用户称,它的CPU和内存占用率会比较高,主要是因为缓存大多放在内存里而不是硬盘上,还请注意。
2、Stage3D硬件加速新配置
Flash Player 14在桌面版本中引入了新的Stage3D GPU硬件加速技术,可释放CPU压力,减轻资源消耗,但当时仅有标准版配置档案。Flash Player 15将其带入了移动版AIR。
Flash Player 16则增加了标准受限版(Standard Constrained )的配置档案,面向较老、较低端的GPU,支持桌面和移动平台,比如适合85%的iOS设备。
开发者可以使用Context3DProfile里的新常量STANDARD_CONSTRAINED来访问它。
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