
与gif和jpg不同,用flash制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。
用flash动画制作软件制作的动画文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。
交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。
正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。
自从Macromedia在2005年8月发布Macromedia Studio 8以来,我们一直在不停地探索关于它的新特性和新功能,因为这次软件升级给我们带来了太多的惊喜,不是MX版本升级到MX2004时的那么简单,而是实现了新的飞跃。
flash动画制作软件的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”,另外在属性面板中还增加了一个“设备”设置选项,需要说明的是“设备”设置功能在Flash Player环境中不能使用,需要Flash Lite 1.0或Flash Lite 1.1的支持才可以。
新增功能
1,动态跨浏览器验证
2,更强大的CSS支持
3,内建的图形编辑引擎
4,安全FTP
5,增强对当今技术的支持
6,无缝整合外部文件和代码
7,紧密整合MM的其他工具
8,基本支持改良
9,增强代码编写工具
10,改进的设计开放环境。
在使用过程中有什么不懂的可以看下里里面的演示





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