为 ovrTrackingState 增加 HandStatusFlags,用来检测 Oculus Touch 手柄是否被追踪。状态包含方向和位置信息。
为 ovrLayerEyeFov 增加 SensorSampleTime,用于显示姿态的渲染时刻,对于测量应用的跟踪延迟比较有用。
增加 ovr_GetTrackingCaps 来获取设备的跟踪能力。
ovr_ConfigureTracking 已经没什么作用了,除非你想禁止跟踪功能。默认状况下 ovr_Create 将为任何支持的设备开启完整的追踪能力。
增加 ovrLayerHudMode,让头显使用者可以查看某个层(Layer)的信息。
为 ovrControllerType 增加 ovrControllerType_None 和 ovrControllerType_XBox。
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