TypeScript提供最新的和不断发展的JavaScript特性,包括那些来自2015年的ECMAScript和未来的提案中的特性,比如异步功能和Decorators,以帮助建立健壮的组件。这些特性为高可信应用程序开发时是可用的,但是会被编译成简洁的ECMAScript3(或更新版本)的JavaScript。
浅谈TypeScript语法
Angular是用TypeScript构建的
TypeScript并不是一门全新的语言,而是ES6的超集。所有的ES6代码都是完全有效且可编译的TypeScript代码。
说明一下:什么是ES5?什么是ES6?ES5是ECMAScript5的缩写,也被称为“普通的JavaScript”
ES5就是大家熟知的JavaScript,它能够运行在大部分浏览器上。ES6则是下一个版本的JavaScript。
现如今支持ES6的浏览器还比较少,更不用说TypeScript了,我们用转译器来解决这个问题。TypeScript转译器能把TypeScript代码转换为几乎所有浏览器都支持的ES5代码。
TypeScript是Microsoft和Google之间的官方合作项目。有这两家强有力的科技巨头在背后支撑,对于我们来说是个好消息,因为这表示TypeScript将会得到长期的支持。这两家公司都承诺全力推动Web技术的发展,我们这些开发人员显然会受益匪浅。
需要指出的是:TypeScript并不是开发Angular应用的必选语言。我们同样可以使用ES5代码(即“普通”JavaScript)来开发Angular应用。Angular也为全部功能提供了ES5 API。那么为什么我们还要使用TypeScript呢?这是因为TypeScript有不少强大的功能,能极大简化开发。
TypeScript提供了哪些特性:
TypeScript相对于ES5有五大改善:
类型
类
注解
模块导入
语言工具包(比如,结构)
接下来我们逐个介绍。
类型
相对于ES6,TypeScript最大的改善是增加了类型系统。
有些人可能会觉得,缺乏类型检查正是JavaScript这些弱类型语言的优点。但是对于类型检查,也有诸多好处:
1) 有助于代码的编写,因为它可以在编译期预防bug:
2) 有助于代码的阅读,因为它能清晰地表明你的意图。
另外值得一提的是,TypeScript中的类型是可选的。如果希望写一些快速代码或功能原型,可以首先忽略类型,然后再随着代码日趋成熟逐渐加上类型。
TypeScript的基本类型与我们平时所写JavaScript代码中用的隐式类型一样,包括字符串、数字、布尔值等。
直到ES5,我们都在用var关键字定义变量,比如var name;。
TypeScript的新语法是从ES5自然演化而来的,仍沿用var来定义变量,但现在可以同时为变量名提供可选的变量类型了:
var name : string;
在声明函数时,也可以为函数参数和返回值指定类型:
function greetText(name : string) : string {return “Hello” + name;}
上述函数的定义和java,c语法都不太一样,但对于编程人员,应该都能看懂,只是一个习惯问题。
尝试REPL
REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器),表示一个电脑的环境,类似Window系统的终端或Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。
为了运行本章中的例子,我们可以先安装一个小工具,名为TSUN(TypeScript Upgraded Node,支持TypeScript的升级版Node):
$ npm install -g tsun
在安装这个工具之前,一定要先安装TypeScript环境:npm install -g typescript
接着启动它:
$ tsunTSUN : TypeScript Upgraded Nodetype in TypeScript expression to evaluatetype :help for commands in repl>
这个小小的>是一个命令提示符,表示TSUN已经准备好接收命令了。
在这个终端中,可以运行一些TypeScript的例子,去开启我们语法知识的学习之路。
内置对象
字符串
字符串包含文本,声明为string类型:
var username: string = ‘张三’;
数字
无论整数还是浮点,任何类型的数字都属于number类型。在TypeScript中,所有的数字都是用浮点数表示的,这些数字的类型就是number:
var age :number =36;
布尔类型
布尔类型(boolean)以true(真)和false(假)为值。
var married : boolean =true;
数组
数组用Array类型表示,然而,因为数组是一组相同类型的集合,所以我们还需要为数组中的条目指定一个类型。
我们可以用Array
var jobs : Array = ['IBM','Miscrosoft','Google'];var jobs:string[] = ['Apple','Dell','HP'];
数字型数组的声明与之类似:
var jobs : Array = [1,2,3];var jobs : number[] = [4,5,6];
枚举
枚举是一组可命名数值的集合。比如,如果我们想拿到某人的一系列角色,可以这样写:
enum Role {Employee,Manager,Admin};var role : Role =Role.Employee;
默认情况下,枚举类型的初始值是0。我们也可以调整初始值的范围:
enum Role {Employee = 3,Manager,Admin};var role : Role =Role.Employee;
在上面的代码,Employee的初始值被设置为3而不是0。枚举中其他项的值是依次递增的,意味着Manager的值为4,Admin的值为5。同样,我们也可以单独为枚举中的每一项指定值:
enum Role {Employee = 3,Manager = 5,Admin = 7};var role : Role =Role.Employee;
还可以从枚举的值来反查它的名字:
enum Role {Employee,Manager,Admin};console.log('Role:',Role[0],',',Role[1],'and',Role[2]);
任意类型
如果我们没有为变量指定类型,那它的默认类型就是any。在TypeScript中,any类型的变量能够接收任意类型的数据:
var something : any ='as thing';something =1;something = [1,2,3];
“无”类型
void意味着我们不期望那里有类型。它通常用作函数的返回值,表示没有任何返回值:
function setName(name:string):void{this.name=name;}
类
JavaScript ES5采用的是基于原型的面向对象设计。这种设计模型不使用类,而是依赖于原型。
JavaScript社区采纳了大量最佳实践,以弥补JavaScript缺少类的问题。在ES6中,我们终于有内置的类了。
用class关键字来定义一个类,紧随其后的是类名和类的代码块:
class Vehicle{}
类可以包含属性、方法以及构造函数。
属性
属性定义了类实例对象的数据。比如名叫Person的类可能有first_name、last_name和age属性。
类中的每个属性都可以包含一个可选的类型。比如,我们可以把first_name和last_name声明为字符串类型(string),把age声明为数字类型(number)。
Pserson类的声明是这样的:
class Person {first_name : string;last_name : string;age : number;}
方法
方法是运行在类对象实例上下文中的函数。再调用对象的方法之前,必须要有这个对象的实例。要实例化一个类,我们使用new关键字,比如new Person()会创建一个Person类的实例对象。
如果我们希望问候某个Person,就可以这样写:
class Person {first_name : string;last_name : string;age : number;greet(){console.log('hello',this.first_name);}}
注意,借助this关键字,我们能用this.first_name表达式来访问Person类的first_name属性。
如果没有显式声明过方法的返回类型和返回值,就会假定它可能返回任何东西(即any类型)。然而,因为这里没有任何显式的return语句,所以实际返回的类型是void。
注意:void类型也是一种合法的any类型。
实例化方法:var p : Person = new Person();
假如我们希望Person类有一个带返回值的方法。比如,要获取某个Person在数年后的年龄,我们可以这样写:
class Person {first_name : string;last_name : string;age : number;greet(){console.log(‘Hello’,this.first_name);}ageInYears(years:number):number{return this.age + years;}}//instantiate a new Person instancevar p:Person = new Person();//set initial agep.age=6;//how old will he be in 10 year?p.ageInYears(10);//->16
构造函数
构造函数是当类进行实例化时执行的特殊函数。通常会在构造函数中对新对象进行初始化工作。
构造函数必须命名为constructor。因为构造函数是在类被实例化时调用的,所以它们可以有输入参数,但不能由任何返回值。
当类没有显式地定义构造函数时,将自动创建一个无参构造函数:
class Vehicle{}var v =new Vehicle();
它等价于:
class Vehicle{constructor();}var v =new Vehicle();
说明一下:在TypeScript中,每个类只能有一个构造函数。这是违背ES6标准的。在ES6中,一个类可以拥有不同参数数量的多个构造函数重载实现。
我们可以使用带参数的构造函数来将对象的创建工作参数化。
比如,我们可以对Person类使用构造函数来初始化它的数据:
class Person {first_name : string;last_name : string;age : number;constructor(first_name:string,last_name:string,age:number){this.first_name = first_name;this.last_name = last_name;this.age = age;}greet(){console.log(‘Hello’,this.first_name);}ageInYears(years:number):number{return this.age + years;}}
用下面的这种方法重写前面的例子要容易些:
var p:Person = new Person('Felipe','Coury',36);p.greet();
当创建这个对象的时候,其姓名、年龄都会被初始化。
继承
面向对象的另一个重要特性就是继承。继承表明子类能够从父类得到它的行为。然后,我们就可以在这个子类中重写、修改以及添加行为。
TypeScript是完全支持继承特性的,并不像ES5那样要靠原型链实现。继承是TypeScript的核心语法,用extends关键字实现。
要说明这一点,我们来创建一个Report类:
class Report{data:Array;constructor(data:Array){this.data = data;}run(){this.data.forEach(function(line){console.log(line);});}}
这个Report类有一个字符串数组类型的data的属性。当我们调用run方法时,它会循环这个data数组中的每一项数据,然后用console.log打印出来。
给RePort增加几行数据,并调用run把这些数据打印到控制台:
var r:Report = new Report(['First line','Second line']);r.run();运行结果如下:First lineSecond line
现在,假设我们希望有第二个报表,它需要增加一些头信息和数据,但我们仍想复用现有Report类的run方法来向用户展示数据。
为了复用Report类的行为,要使用extends关键字来继承它:
class TabbedReport extends Report {headers : Array;constructor(headers:string[],values:string[]){super(values);this.headers = headers;}run(){console.log(this.headers);super.run();}}var headers : string[] = ['Name'];var data : string[] = ['Alice Green','Paul Pfifer','Louis Blakenship'];var tr : TabbedReport = new TabbedReport(headers,data);tr.run();执行结果如下:[ 'Name' ]Alice GreenPaul PfiferLouis Blakenship
工具
ES6和TypeScript提供了许多语法特性,让编码成为一种享受。其中最重要的两点是:
胖箭头函数语法
模板字符串
胖箭头函数
胖箭头(=>)函数是一种快速书写函数的简洁语法。
在ES5中,每当我们要用函数作为方法参数时,都必须用function关键字和紧随其后的花括号({})表示,就像这样:
//ES5-like examplevar data : string[] = ['Alice Green','Paul Pfifer','Louis Blakenship'];data.forEach(function(line){console.log(line);});
现在我们可以用=>语法来重写它了:
//Typescript examplevar data : string[] = ['Alice Green','Paul Pfifer','Louis Blakenship'];data.forEach((line)=>console.log(line));
当只有一个参数时,圆括号可以省略。箭头(=>)语法可以用作表达式:
var events = [2,4,6,8];var odds = events.map(v => v+1);
也可以用作语句:
data.forEach(line => console.log(line.toUpperCase()));
=>语法还有一个重要的特性,就是它和环绕它的外部代码共享同一个this。这是它和普通function写法最重要的不同点。通常,我们用function声明的函数有它自己的this。有时候在JavaScript中能看见如下代码:
var nate = {name:'Nate',guitars:['Gibson','Martin','Taylor'],printGuitars:function(){var self =this;this.guitars.forEach(function(g){ console.log(self.name +' play a '+g);});}};
由于胖箭头会共享环绕它的外部代码的this,我们可以这样改写:
var nate = {name:'Nate',guitars:['Gibson','Martin','Taylor'],printGuitars:function(){this.guitars.forEach((g) => { console.log(this.name +' play a '+g);});}};
可见,胖箭头函数是处理内联函数的好办法。这也让我们在JavaScript中更容易使用高阶函数。
模板字符串
ES6引入了新的模板字符串语法,它有两大优势:
1) 可以在模板字符串中使用变量(不必被迫使用+来拼接字符串)
2) 支持多行字符串
1、字符串中的变量
这种特性也叫字符串插值(stirng interpolation)。你可以在字符串中插入变量,做法如下:
var firstName = "Nate";var lastName = "Murray";var greeting = `Hello ${firstName} ${lastName}`;console.log(greeting);
注意,字符串插值必须使用反引号,不能使用单引号或双引号。
1、多行字符串
反引号字符串的另一个优点是允许多行文本:
var template = `HelloThis is a great website`;
用tsun输出template,结果如下(带有格式的字符串):
'/n
/n/t
Hello
/n/t
This is a great website
/n/n'
当我们要插入模板这样的长文本字符串时,多行字符串会非常有帮助。
总结
在TypeScript和ES6中还有很多其它的优秀语法特性,如:
接口
泛型
模块的导入、导出
标注
解构
如果大家对TypeScript以及Angular感兴趣的话,可以继续深入学习TypeScript的语法,笔者很是看好它们的未来,将后端的思想融入到前端,让前端也拥有了框架,设计模式,模块等概念,一门语言或者思想好不好,实践最重要,如果经得起时间和项目的考验,沉淀下来的肯定都是值得我们拥有的。
TypeScript和ES6的区别
编译器:
// TypeScript
class Greeter { greeting: string; // TypeScript需要多加这一句 constructor(message: string) { this.greeting = message; } greet() { return "Hello, " + this.greeting; }}let greeter = new Greeter("world");
// ES6
class Greeter {
constructor(message) {
this.greeting = message;
}
greet() {
return "Hello, " + this.greeting;
}
}
let greeter = new Greeter("world");
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