Nextlimit Realflow 10是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。下面小黑游戏小编就来跟大家分享一下关于新手使用RealFlow的入门基本操作和使用技巧方法,希望对大家有所帮助!一、RealFlow的显示和基本操作1 视图显示
2019-04-10Nextlimit Realflow 10 Mac 汉化补丁
一、RealFlow的显示和基本操作
1 视图显示:单视图和四视图的切换,也可以在视图中按1-4键来切换不同的视图,5选择摄像机视角观看场景
2 模型显示:在视图中按7 8 9 0可以切换显示的方式,8和0常用在View菜单或者是在模型右键中的Scene Shading也可以进行切换,显示/隐藏选中模型 MAXWell渲染/不渲染选中模型 选中模型的显示方式,同上
3 坐标轴切换:
4 信息显示:默认情况,RF显示所有node的基本信息。可以设置为只显示选中模型的信息File-Preference-display
5 模型颜色:在Node中的color中选择模型的颜色
二、RealFlow发射器简单介绍:
1 发射器:发射器的选择决定了发射粒子的整体形态,要熟悉每一种发射器
2 模拟:A开始/停止模拟 Ctrl+A相当于Reset,同时选中两个发射器,在参数面板中进行调节,两个发射器的参数都会改变,有多少个发射器,每个发射器发射了多少粒子,TC模拟之后,根据当前帧速率,播放有多长时间,F当前模拟在第几帧,ST模拟话费了多长时间
3 基本参数:Type类型不同,参数也不同。
三、RealFlow全局尺寸的设置
01 默认情况,每一个子网格为1m*1m大小,显然图中的杯子尺寸是不现实的,查看场景中模型的真实尺寸见下图:
02 可以在参数面板中缩小模型的尺寸,经过不断的实验,直至模型到达真实的尺寸,但是经过缩放之后,模型将变的非常小,realfow无法进行模拟,显然简单的缩小模型的尺寸是不现实的,所以可以考虑将场景中的场进行全局缩放。
03 可以将缩小后的尺寸与场景中的原始尺寸做一个比例,然后对场进行缩放,经过缩放之后,如果在参数面板调节场参数,应该乘以缩放的倍数
05 要注意的是,模拟的最小步幅也要进行增大,因为缩放倍数可能为百倍或几十倍,对步幅进行如此之大的缩放显然是不正确的,因为适可而止。
四、实时观看RealFlow的模拟效果:
模拟之后,按照图中标示利用OpenGL Preview进行预览,打开之后,会自动读取缓存,读取之后会出现第二张图片的中的实时播放窗口
五、RealFlow的全局关联和专属关联:
1 无论是专属关联还是全局关联,指的是!发射器!与模型、场、发射器之间的碰撞和影响
2 Realflow2013中的Hub就是全局关联,连接到Hub中的node相互影响;专属关联就是,断开全局关联,连接到发射器上的nodes,这些nodes与发射器相互影响,没有连接的nodes不会相互影响
3 按住Ctrl拖动Node到另一个Node就会关联Node,选中图中的连接线,delete就会断开关联
4 专属关联,连接方向的确定:所有的模型、场,有时也有发射器,连接到发射器上
六、RealFlow初始状态的5个步骤:Realflow的初始状态不仅适用于流体模拟,也适用于刚体和柔体
1 锁定工具,不保存模拟缓存,时间滑块始终保持在第0帧
2 进行模拟,在发射一定数量的粒子之后,将Speed改为0,停止发射
3 使用初始状态、设置初始状态
4 勾选Reset to initial state
5 解除锁定
七、最后,RealFlow软件的缓存:
1 缓存的作用:发射器不需要重新进行模拟,直接使用已经保存的缓存文件,假设场景中有两个发射器,其中黄色发射器需要进行重新模拟,青色发射器不需要重新模拟,青色发射器使用缓存即可
2 使用缓存的标志分别代表:每个发射器的状态直接显示在node上
①、Inactive:发射器不进行任何模拟
②、Active:每一次点击Simulate都重新进行模拟
③、Cache:使用缓存,模拟效果由缓存文件决定
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