恐怖丛林肉搏1.31是一张非常考验团队默契与配合的地图,也需要细致的操作才能将这种地图玩转,此地图为1.31版本简洁了地图使其不那么复杂,对部分英雄的天赋也进行了调整
游戏特色
恐怖丛林肉搏的重点在于团队的配合和攻防的相克的转换:有人抱怨这是一张运气图,无非就是没队友愿意分享技能,所以无论打团和打野都希望大家养成拿技能的习惯,浪费一点点APM拿技能,就会有非常大的收益,而且多余的技能还可以换木头,两全其美何乐不为呢。
各时期打的都是攻防相克,所以了解各英雄的攻防类型非常有必要,及时换到针对的英雄是必不可少的。这里教大家一个找祭坛的小技巧:在地图探开之后,当祭坛刷出时鼠标在小地图晃一晃就会发现建筑黑点了。当然大多数人都知道嘿嘿。
虽然这是一张RPG地图,但是魔兽争霸中必要的操作(后拉 走位防围 脱困 )还是很必要的,非常规战出身的朋友需要多多练习,貌似很多人只是一味的硬拼送人头,这个习惯在需要团队合作的游戏中并不可取!
游戏攻略
前期刷怪是重点:皮肤死亡是刷怪神技 某些英雄配合皮肤死亡掠夺 25级19星轻松加愉快(前提队友顺风或游击)
敏捷近战
大恶魔和绿皮剑圣为混乱攻击 所有护甲100%伤害 攻击比较平均 恶魔天赋前期很屌 剑圣粉重高一点(个人感觉)
近战娜迦:魔法攻击克重甲
火焰熊猫:普通攻击克中甲法师
敌法:削盾。
近战力量
斧王:开局皮肤掠夺死亡刷钱非常快。
尸王:主升死亡 刷怪烫人很爽 死亡皮肤尖刺随等级 杀人也非常好用。
大地:前中期需要队友帮拿技能 天赋的运用需要技巧。
龙骑士:专注生命邪恶闪避很难被杀 后期很屌。
食尸鬼:后期最屌的力量英雄之一对面血越多越厉害。
大屁股深海:配合精灵减攻非常多 前期主升精灵后期两个英雄配合废掉对面近战。
水族娜迦:打法师有奇效。
山丘:双晕 英雄攻击 杀肉盾护甲很爽 但后期近战多为攻城类型 所以看情况选择。
牛头:攻城类型拉猥琐的法师很有用 被大地修补克。
圣骑死骑人马山岭属于抗的英雄容易被针对忽视。
掠夺型英雄就不多介绍了(狼骑不错 攻城类型后期打牛头修补有奇效 前期不推荐)
远程敏捷
远程英雄需要队友包养(复仇除外) 每个技能都需要跟等级。
复仇:不是每个人都能发育好的
小黑:远程代表地球人都懂。
小鹿:城墙护甲 个人认为无反伤技能下对射不输小黑。
树魔:混乱攻击天赋配合闪避可以和近战硬抗。
鸟人:混乱攻击 城墙护甲性价比不错。
蜘蛛:专业克重甲30年。
圣堂:抵消7次攻击 单挑很屌 团战用处不大 莱恩最讨厌的远程。
暗夜:远程里面比较恶心的束缚对大恶魔无效
机枪:肉盾护甲 个人最喜欢的英雄之一 分分钟秒人 套盾更是护婊屌代表。
火枪:重甲 其他同机枪(个人感觉火枪不如机枪暴力还是我大机枪突突的带感)。
女猎:重粉流也很强大。娜迦老虎蚂蚁等无太大亮点。
力量远程
力量远程在后期的战术可变性及操作性更强
白牛:神英雄之一 重甲 自带附加攻击 魔法攻击 高移速。
沉默:法术攻击 废重粉 恶魔护甲。
巨魔巫医:法术攻击 自动回血。
恶魔守卫猎头者猪头小队长等等亮点不大。
智力远近
修补:增加技能等级 光环效果更好 重粉更疼 高攻防。
人族女巫:魔法攻击 刷怪杀人全能英雄之一。
风暴熊猫:法术攻击刷怪效率高。
凤凰:魔法攻击 自带死亡 没有最猥琐 只有更猥琐。
恶魔族法师:法术攻击刷图杀人中等评分。
萨满:中型护甲 不容易被针对。
冰霜法师:高攻御用助理减速效果
亡灵女巫:貌似死亡缠绕命中后对方不能闪避?
先知:需要双线操作 中后期对面荆棘升高后建议更换。
更新内容
1.优化地图,修复后期删除和无法升级技能的问题。
2.优化1.30版本前的有时候无法选择单位的问题。
3.修改简洁地形,让地形没之前那么花哨了!
4.修改添加积分显示,不过这个积分不是最新的积分规则。
5.修改辉煌光环增加魔法恢复速度和魔法上限
6.丛林守护者削弱了天赋:由每6秒生成一个种子,困住敌人4秒,改成由每7秒生成一个种子,困住敌人3秒.
7.修改之前版本死亡时候删除技能和升级技能魔兽崩溃的问题。
8.调整敏捷增加的防御,之前每点敏捷增加0.25点防御,改成每点敏捷增加0.3点防御。
9.加了很多个天赋英雄,比如:树妖、兽族步兵、秀逗魔导师、巨魔猎头者、邪恶巫师、大恶魔、火焰巨魔、复仇之魂、暗影猎手、鹰身女妖、深海巨人、萨满祭司、修补匠、丛林守护者,黑暗骑士等。