木勺游戏三十六计背景为乱世三国,在游戏中,玩家可以利用策略来进行合理的战略部署,三国名将任你指挥调遣,可以参与激烈的国战,熟练运用三十六计,以智取胜,欢迎感兴趣的朋友下载试玩!
国战规则说明
【国战时间】
国战时间为每日21:00-22:00
【参战限制】
部队的英雄数量小于3时,无法参与国战;
部队的英雄平均等级,小于攻打城池所需英雄等级时,无法参与国战;
无法攻击没有移动路线的城池;
非国战时间无法攻击城池;
【城池设定】
世界上的城池分为关城、郡城和都城,共三种类型。
关城,位于国家边境,道路险峻,是每个国家最外围的天生屏障,没有城门,但内城
有极高的城防值。
郡城,地处战略要道,是各方势力屯兵的据点,设有两座城门,城门为内城守军提供了较高的防守增益。
都城,军事重镇,兵家必争之地,对天下大势有举足轻重的影响,设有四座城门,城门为内城守军提供了极高的防守增益。
城门拥有较高的城防值,驻守的玩家有数量上限限制;
拥有城门的城池,攻克任意城门后,才可进攻内城;
城门被攻破后,每间隔固定时间,会有一定数量的普通城防军前往增援;
内城拥有极高的城防值,拥有大量的精英城防军和城防军大将驻守。
内城驻守的玩家,无数量上限限制;
【城池状态】
国战开启后,所有城池均处于和平状态;
城池的内城或城门遭到玩家攻击后,即进入持续15分钟的点火状态;
在点火状态持续时间内,内城的驻守玩家、城防军和城防值均降至0时,攻城胜利,城池易主,进入持续5分钟的免战状态;
点火状态倒计时结束后,如果城池归属未变,则进入持续5分钟的免战状态,
有城门的城防值回复至100%,城门援军数量清零,内城的城防值和城防军回复至100%;
免战状态倒计时结束后,城池恢复至和平状态;
【战斗结算】
玩家选择内城或城门进攻时,系统自动匹配目标,优先选择驻守玩家,其次为城防军,最后为城墙;
当匹配目标为驻守玩家或城防军时,系统会根据双方阵容,自动进行一场3V3的战斗,战斗会损兵。若进攻方胜利,则继续匹配目标战斗,直至攻城方失败或城池状态发生变更。攻城方失败后,队伍会自动返回出发点城池。
国战中,每支部队单次进攻最多只能击杀50只部队,达到该上限后,部队自动返回出发城池;
当匹配目标为城墙时,系统将根据攻城方队伍的攻城值,自动扣除1次目标城门或内城的城防值,扣除完毕后,如果城防值等于零,则攻城方队伍自动驻守至目标城门或内城;反之,攻城方队伍会自动返回出发点城池。
玩家每消灭1点兵力或摧毁1点城防值,均会为所在军团增加1点攻城积分;
点火状态持续时间内,城池内城的驻守玩家、城防军和城防值均降为0时,城池将归属为攻城积分最高的军团;
处于点火状态的城池,无法补兵;
点火状态倒计时结束后,如果城池归属未变,则清除本次战斗中所有军团获得的攻城积分;
【国战士气】
部队士气上限100点,每1分钟回复1点;
国战期间,部队每损失5%兵力,损失1点士气;
国战期间,消耗过士气的部队,不可进行编组操作;
部队士气低于20时,部队士气低于20不可发起国战进攻,驻守时会被遣返回国;
假道伐虢期间,进攻方部队消耗士气,防守方不消耗士气;
士气购买次数时间每日12:00和20:00重置;
【国战军令】
军团的正副团长可对指定的内城或城门使用军团集结令,本军团玩家在目标内城或城门中参与国战,可获得小幅攻防增益以及额外的战功奖励;
国家的国王和将军可对指定的内城或城门使用国家集结令,本国玩家在目标内城或城门中参与国战,可获得大幅攻防增益以及额外的战功奖励;
摸金寻龙玩法攻略
玩法开启等级:
主公达到10级开启。
宝藏开启时间:
每日整点开启,总共开启24次。
每次开启只持续15分钟,15分钟后宝藏消失,等下个整点刷新。
宝藏难度分类:
宝藏难度分为3档,由高到低分别是:金色→紫色→蓝色。
每一档奖励递减,守军难度递减,奖励递减。
宝藏占领规则:
第一支到达无主宝藏的部队,会与守军NPC进行一次战斗,胜利占领宝藏,失败部队原路返回。
同国家的部队可同时进驻同一个宝藏占领。
不同国家的部队,到达宝藏时,有敌国玩家入驻的情况下,会发生战斗。必须全灭敌国所有部队才能占领;未能全灭部队原路返回。
每次战斗有5%损兵。
奖励结算规则:
成功占领宝藏后开始计时,通过邮件对宝藏内占领累计时间最长的三个部队的玩家发放奖励。
被人击败撤军后,计时中止,若击败敌军再次进入宝藏,继续之前的计时累计。
每天只能获取5次宝藏奖励,之后占领宝藏则无法再获得奖励。
宝藏出现地点:
活动开启后在世界地图上会刷新宝藏地点,大家可以通过点击活动图标查询宝藏列表,选择某个宝藏进行占领。
占领部队规则:
同个玩家不可以派遣多支部队前往占领同一宝藏。
玩家派遣多支部队前往攻打同一宝藏,若第一支部队打赢了,后续部队到达后撤回。