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游戏特色
2020年MSC季中杯战罢,TES轻取FPX拿下冠军。胜利者的喜悦大都一样,失败者的难过可各有不同。季中杯之旅给FPX在夏季赛之前提供了一个难得的反思机会,而反思结果也确实让人担忧。
游戏玩法
先从版本谈起!2020年的LOL版本变化可能是史上最剧烈的,其中打野位是变化的核心。从一开始的打野等级问题,到后来野怪的刷新调整,再到后来打野位从功能性角色转向野核,可以说对于打野位的理解是版本理解的核心!在2020年的LPL赛区,凡是想觊觎S10世界赛名额的队伍,打野位置不仅不应该是短板,甚至达到合格水准都不够,而是应该成长为一个团队carry点。越是倾向资源点的版本,越考验打野的能力,反之打野的舞台也就越大!
游戏亮点
说完了版本重点,再谈FPX的伤口。季后赛阶段,FPX败于JDG,然后快速调整在季军赛时击败IG。季中杯阶段,FPX小组赛第一局败于T1,随后状态回升冲出A组,然后在半决赛阶段战胜老对手JDG,最后在决赛中无奈败于TES。这个阶段的FPX有输有赢,但需要明白的是,季后赛的IG已经是强弩之末,而季中杯JDG的状态也明显下滑。
游戏优势
其实在春季赛结束之后,FPX放出过一份纪录片,其中就谈到队伍对于整个春季赛的反思。FPX也在纪录片中撕破了一些伤口,比如打野Tian的操作下滑,比如刘青松在联赛初期的状态,比如教练对于LWX的选人安排,比如团队战术的重心倾向。这些撕破的伤口有的愈合了,有的没有愈合,而且恰恰就是最关键的那个伤口没有愈合。季中杯决赛中,为了保证Tian的野区节奏,Doinb的加里奥甚至需要放弃前期经验去放眼,而他的瑞兹为了带动节奏多次放弃线权强抓边线。如果FPX的中单不是以支援着称的Doinb,那么这支队伍很难撑到季中杯决赛。
游戏点评
Tian的状态低迷不是一天两天了,也不是一个月两个月,而是持续了将近一个春季赛。就像FPX纪录片中自己承认的那样,Tian的操作下滑有点严重,并且我个人认为他对于比赛关键点的把握不够敏感。然而无论从版本重心来看,还是从FPX偏重支援的特点来看,打野位都是必然不能出事的一个位置。不夸张地说,如果版本大势在夏季赛没有大的改变,那么Tian的发挥将很大程度上决定FPX的高度。