攻城战指挥官游戏是整体风格非常的不错的游戏,游戏支持各种各样的玩法,而且游戏很考验玩家的策略性和战斗的玩法,真的是非常的棒了,喜欢的用户还是不要错过了,可以自己多来体验一下游戏,自己快来下载试试吧!
游戏介绍
这款攻城战指挥官手游区别于一般策略游戏,玩家不能一味地防守,须知再强的壁垒也有被攻破的一天,攻防有序才是玩这款游戏的正确思想。游戏支持PVP对战,与其他玩家来一场耗费脑力的策略战斗是相当有意思的事情。
游戏特色
游戏主打PVP对战,结合即时策略以及回合制玩法,用开发者的话来说就是混合玩法。
与普通的塔防游戏略有一些不同:尽管玩家依然需要守卫自己的基地不被敌人破坏,但也需要通过不断地向外建造防御塔来偷袭敌人的领地。
在游戏中所有的防御塔都有城墙连接,这样就形成了一个防御网络——然而只要其中一个被摧毁就会形成多米诺骨牌一般的连锁效应,其他的防御塔也受到一定的影响。
攻城战指挥官手游亮点
1.海量建造元素来袭,玩法多样;
2.同时支持多人竞技,激烈酣战;
3.震撼3D战争场面,宛如实战景象;
游戏攻略
独立游戏制作团队Blowfish Studios工作室最新推出的攻城战指挥官Siegecraft Commander 是一款充满创意的战争策略游戏。
备部队或者盖一个兵工厂利用迫击炮来进行防御。但是这些建筑都不能想当然的随便放置。虽然建筑可以取消后重建,但是之前系统生成的互联墙体是不会消失的,这样一来就会影响玩家后续的建筑布局
这种互联建筑间关键的一个因素就是具有连锁效应。当对手突破玩家的防御工事,摧毁了最为重要的前哨建筑,那么周围相连的几个建筑都会同时崩溃。这种状况如果出现在游戏中,很可能出现翻盘的结局。
攻城战指挥官(Siegecraft Commander是一款即时塔防类型的游戏,玩家们在游戏中需要进行全局掌控,但是它又不同于传统的塔防游戏,玩家可以把防御塔建造在地图上的任何地方,更为独特的是这些防御塔都是相互连接、遥相呼应的。
游戏初期,地图上只有一个主城堡,以此为基础来延展建造出各种必要的建筑,每一个建筑与建筑之间都会自动生成一堵互联墙体。这个小细节看起来不怎么重要,但是如果玩家一不小心,没有正确的规划好建筑的布局摆放,就可能会导致各种问题出现。前哨站是扩展领土时最常用到的建筑,在前哨站的周围可以建造兵营来布置守
和大多数塔防游戏一样,攻城指挥官Mac版倾向于对大局进行掌控,而不是对每一个单独的军事单位进行直接的操纵。兵营会自动生成有限数量的骑士团,迫击炮和弩炮也都是自动对敌人进行攻击。但是也有例如投石机、火焰魔法攻击、飞艇等都需要玩家亲自进行操作,让原本激烈的战斗方式变得更为灵活多变。