看深渊巨口英雄教学视频,全新的游戏内容,经典游戏玩法,让玩家们非常享受这种游戏乐趣,欢乐游戏弹幕功能,让玩家们爱不释手,还在犹豫什么,赶紧过来下载体验这款软件吧。
软件介绍
英雄联盟目前AD的处境非常尴尬,刺客一套秒,坦克打不动,打野随时抓,传统AD在下路C不动,被逼转型走上多不胜数。不管是韩服、美服、亦是国服,高端局中的AD大神都有转型上单的打算,譬如上单卢锡安、VN、德莱文脱离了下路羁绊之后,反而成了上路对抗各类战士和坦克的T1级存在。对此,拳头设计师也表示很是苦恼,决定轮番削弱这些影响上路平衡的射手,顺便加强下传统的AD们,众AD基础属性增加以及AD装备属性加强,近日测试服又对传统AD大嘴进行了加强!
软件特色
克格莫(Q 腐蚀唾液:AP伤害加成从50%增加到70%,R 活体大炮:AP加成从25%增加到35%)从关于大嘴的测试服加强中,我们似乎很难找到设计师的出发点,改动后的大嘴在技能上没有改变,在攻速配套上也没有改变,仅仅只是加强了AP的伤害。设计师是想着让大嘴的前期更具有进攻性,还是想让大嘴玩家们都改变思路去尝试下AP大嘴呢?
软件亮点
如果是前者,我们可以保留看法,甚至建议设计师把大嘴的W技能的冷却时间缩短可能更为直观些;如果是后者,那是设计师的确是别有用心了!我们都知道大嘴目前的问题就是W技能CD时间太长,单从出装方面来说,只出减少CD的装备,大嘴明显输出不够,出满以往的常规AD攻速装,大嘴还是要依靠W技能。
软件优势
一旦遇到风筝流的英雄,比如EZ和韦努斯,大嘴很容易就被“架空”了,打团也只能将目标锁定为坦克,想打到后排几乎是不可能的事情。有网友调侃:不加强W就是耍流氓,一秒五喷的时代回不去了!我寻思大嘴现在这么冷门也不是因为AP伤害不够吧?为什么设计师的加强总是出乎意料呢?
软件点评
虽然众多玩家对于此次大嘴的加强不以为然,但大神认为这次加强对于大嘴的整体强度有了明显提升,毕竟Q技能伤害加成从50%到70%,这中间整整提升了20个百分点。大嘴的Q技能可以削弱对手双抗的基础上,还有额外加强了附加伤害,以往1级的Q技能只能打出80点伤害,而加强后则到了96点伤害,7级主Q满级280点伤害,加强后就是336点伤害,这简直就是个人头收割技能。在小规模团战中,大嘴的Q技能绝对能成为他的第一杀器。