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软件介绍
因为有时候需要单带或是支援,所以传送是很好的选择。如果你喜欢对位单杀,喜欢打出对线压制力的可以换成点燃。我比较推荐的是闪现+传送。
技能推荐加点是主Q副E,Q技能作为刀妹主要输出手段之一,也是刀妹唯一的近身技能,主加会有明显收益提升。
而W、E更多的是功能性的作用,减伤、眩晕,升级除了会减CD和加略微的伤害外没有什么显着的提升。
软件特色
符文的话就选择常规的征服者,增加攻击力和回血,对于刀妹这种技能兼普攻输出的英雄叠加征服者还是很快的。
凯旋、血统、致命一击:凯旋回血死不掉。血统提升吸血,有人说带欢欣,说实话后面出装攻速够了,带欢欣收益就没那么大了(控制较多的话韧性也是可以选择的)。致命一击提升收割能力。
软件玩法
前期:破败被动百分比加强可以先出,主动技能追人逃跑都蛮好用的,吸血提供续航。鞋子方面选择优先针对对线英雄,后期跟团在视情况换水银。
中期:如对面阵容不是很肉或者局势比较顺可以选择出三相,反之则黑切,破甲的效果可以让我们打出更高的伤害,智慧末刃提升魔抗的同时可弥补三相的攻速和移速,被动附带的法伤搭配我们的被动也有点双修伤害的味道。
软件优势
后期:补上死舞和复活甲,提升自身容错率,不那么容易被秒。吸血还杠杠的,后期残血Q死几个兵基本就能回的差不多。
视情况可选:总的来说刀妹装备的选择还是很广的,针对不同输出类型的可以考虑兰顿、头盔。半肉装血手、巨九也都是可以考虑的。
软件点评
优点:Q技能的远距离突进和印记刷新机制让刀妹非常的灵活,拥有混合性伤害,物伤法伤使对面不太好针对。W技能的减伤和无法打断可以让刀妹规避掉很多致命技能。等级装备取到优势后压制力会变得非常可怕。
缺点:上单四姐妹的通病,操作难度都很高。前期对线比较疲软,Q技能一旦断了就会变得非常憨。输出大多靠普攻导致必须要贴脸,很容易暴毙。