饥荒海难作为饥荒的第二张扩展地图,其余饥荒巨人的统治在各个方面有着不小的区别,其中最明显的莫过于饥荒海难中新添了很多形形色色的生物,感兴趣的小伙伴们就赶紧跟随小编的脚步一起来看看这些有趣的生物吧,一起来走进充满魅力的饥荒世界!
饥荒海难生物大全鱼类篇
1、螃蟹
代码DebugSpawn"crabbit"
生成于螃蟹洞crabbithole 多见于沙滩
血量50
攻击0
螃蟹是海难DLC中的一种被动生物,与兔子有些相似,但并不会在玩家靠近时躲进巢穴,而是尝试从玩家身边跑开。
如果玩家追逐的时间太长,它们会把自己埋进沙子中躲起来。
螃蟹被杀死后会掉落小鱼肉。在陷阱中放置肉类可以吸引它们。杀死螃蟹获得小鱼肉,提供0.5鱼度和0.5肉度。
不能与海盗章鱼交换东西。
tips
可以把怪物肉变成小鱼肉,玩家只需在螃蟹窝旁放置怪物肉即可。3块怪物肉可以毒死一只螃蟹
使用铲子挖起螃蟹窝可以获得1只螃蟹,与挖兔子窝时类似。注意:螃蟹窝不会重新生成
季风季节时的螃蟹窝会坍塌。但是在螃蟹窝坍塌的前几天里,由于蜜蜂会变成杀人蜂并攻击螃蟹,导致玩家可以在周围放置蜂箱,然后直接去拾取螃蟹掉落的小鱼肉。
当螃蟹把自己埋进沙子里之后可以用铲子产开获得1沙子or1活螃蟹(几率有贝壳)
2、毛毛螃蟹
代码DebugSpawn"我还真没找到"
血量50
攻击0
生成于当人物理智低于40%时
这不会对它们的行为造成什么影响,捕捉方法同上
可用陷阱捕捉,掉落 怪物肉40%,噩梦燃料40%,胡须20%(用来做肉排雕像)
tips
当精神值高于40%时降低精神值身上的螃蟹会变成毛毛螃蟹,因此可以白天抓一堆晚上吃恶魔花再杀螃蟹
3、带鱼
代码DebugSpawn"tropical_fish"
生成于热带鱼群fishinhole
可以生吃。
0.5肉度,1鱼度
食谱做法
2鱼2冰=酸菜鱼
回复度 25饱食 20血 5精神
1鱼2海带1填充物=加州卷
37.5饱食 20血 10精神
3鱼(2.5鱼度)1怪物肉(1肉度)=海鲜牛排
37.5饱食 60饱食 33精神(回san神器)
3鱼(2.5鱼度)1填充物=海鲜浓汤
37.5饱食 40血 20理智
补充,同一个鱼群垂钓第二次比第一次长很多(我是没那个耐心钓鱼
船经过鱼群中心会使鱼群消失,一段时间后会回来并在地图上显示(所以不用担心)
4、狗鱼
代码DebugSpawn"solofish"
生命100
攻击0
走速5
跑速8
出没于浅海,速度很快,近战武器无法杀死(卡位也很难)
掉落物
死狗鱼100%
仅在世界生城时产生,所以是不可再生资源且吃且珍惜
5、死狗鱼
代码DebugSpawn"fish_med"
可以生吃,属性如图
有1鱼度和0.5肉度
推荐晾肉架晒成大肉干
烂鱼
代码DebugSpawn"spoiled_fish"
死了的狗鱼和剑鱼腐烂获得
目前楼主发现的用途就是扔在地上,用锤子垂掉,得2骨片(骨片的再生? )
不可施肥
有什么对于它用途的发现可以补充
6、剑鱼
代码DebugSpawn"swordfish"
生命200
伤害30(对船)
出没于深海,一般人物会看到剑鱼的影子,走近剑鱼会主动攻击你。
打法
先躲一下,然后打一(2)走一,楼主不喝咖啡的话打2走1经常被戳。
然后就是不是装甲船不会走位的话没信心的话就跑吧,不然就是下图场景……
7、死剑鱼
代码DebugSpawn"swordfish_dead"
用途如下
海难平a伤害最高武器!剑鱼剑
代码"cutlass"
攻击68(和影刀一样!没有副作用!吃饱的大力士拿了一下接近150)
耐久100下
后期表示一箱子剑鱼剑,长矛是什么。
8、宽吻海豚
代码DebugSpawn"ballfin"
血量100
攻击10(群体仇恨)
掉落物 2小鱼肉,50%空瓶子
世界生成后15-16天后成群出现于深海
是中立生物,如果人物靠近,会吧人物围起来(特别可爱)据说在海豚附近沉船,也有可能获救到最近的岛上
会攻击邪恶生物(海猎犬,飞鱼,和韦伯)
如果整个海豚群只剩下一只海豚,那么它会跟着玩家倒一片新的海域并重新安家(过程会很耗时)。