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《饥荒》烹饪系统及生存设定详细解读

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2017-12-14 12:26:07

  饥荒游戏里的烹饪系统非常有趣,玩家可以打猎烹饪,今天小编为大家带来的就是烹饪系统及生存设定详细解读,带你看看你不了解的饥荒世界。

  烹饪系统及生存设定详细解读

  饥荒是个神奇的游戏。作为一个生存为主的游戏,他营造的最好的却是画风和恐怖气氛,以及那个洗脑的诡异音乐。但最重要的是,他有一个非常奇葩的开发公司。

  故事剧情其实非常简单:

  一个没有天赋的科学家威尔逊(wilson)因为做不出东西所以把灵魂卖给了路西......额不是,麦克斯韦尔(Maxwell)进入了饥荒的疯狂世界。然而随着故事情节的推进,你逐渐发现老麦也只是个被控制的家伙,一个为了自己的助手妹子陷入疯狂的魔术师。

  但这些都不重要。最大的问题在于,虽然游戏背景标榜的是一个牛鬼蛇神的魔幻世界,但这个游戏的基本生存设定本身是根据真实的荒野求生来营造的。刨去那些奇奇怪怪的魔杖不说,工具和食物都是现实中的真实映射。这本来应该是卖点的地方,但却成为了影响整个游戏最大的逻辑和节奏问题。

  饥荒中实用度最高的菜品肉丸(如上图),可以看出烹饪是还是非常符合做菜的基本逻辑的。

  烹饪,这个贯穿整个游戏最重要的环节在现实的荒野求生中可以说是一切的基础。而饥荒严谨而且较为优秀的烹饪设定下,却有着最屎的原材料掉落和供给。这个出于游戏性的设定却毁掉了整个游戏的基本逻辑。

  为了保持所谓的平衡,开发商klei想出了一个精妙绝伦的办法:体积减缩。不不不不是你想象的那种一只鸡烤出来个头变小了,太naive了。咱们拿最常见的猪人(二师兄)来举例:

  一头站起来大概一人多高的猪,最多可以掉落两个猪腿(俗称大肉),一个猪尾巴(猪皮,只能做制作材料,不能吃)。剩下的部分,没了。然后这两条猪腿烤完了以后呢?会变成俩个肉排。

  对你没看错,这就是这个游戏的设定。两个猪全腿用火烤制只剩下肉排了,意味着一大条腿割下了3厘米厚的一块肉,剩下的扔了。也就是说,这个游戏的食物利用率大概是这样的: 一头猪

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