我的世界中的曲奇是一种非常适合下午吃的小饼干,在MC的世界中也是如此,它有两个小麦和一个可可豆组成,虽然比不上面包的收益,但是也是丰富生活不可缺少的一件小甜点,接下来就一起来看看我的世界曲奇合成方式介绍吧。
一整份曲奇(8块)会恢复玩家总共8点的饥饿度(相当于2份熟猪排)
属性:
类型:食物
可烹饪:不可以
可堆叠:可以(64)
作为制作材料:
优点:
食用一块曲奇会恢复你1点饥饿度。当你只剩下1点或半点去补充完饥饿度时,食用曲奇可以避免你浪费效果更好的食物去补充完微不足道的部分。
曲奇是以一整份(8块)制造出来的,这让玩家可以在联机模式中很便利的与其他玩家分享它们。
缺点:
一个可可豆制作出来的一整份曲奇恢复的饥饿度相当于食用2份熟猪排或者牛排的饥饿度。然而,后者的获取难度远远简单于前者,并且食用一份食物的时间小于食用八份食物的时间。
一整组(64个单位)曲奇恢复64点饥饿度,但是一整组熟猪排或者牛排却能恢复256点饥饿度。对照一下,你需要256单位(相当于8整组64个单位)的曲奇才能恢复256点饥饿度。在Beta1.8之前,只有带着一个工作台,一组可可豆和两组小麦是才是携带曲奇最节省空间的办法。
相对于熟猪排和牛排,曲奇的恢复饥饿的效果实在不如它们好。
玩家现可于地牢的箱子中发现可可豆、经过打落树叶以一定的机率获得及于丛林生态环境中的树上找到盛有可可豆的果实(1.3.1板本),虽然获得的机会有所增加,但还需配以两份小麦方可合成,这使得制作曲奇成为了一种很没效率的食物选择。
蘑菇煲是一种比曲奇来得更有效的食物,而且自从碗可以重复使用之后,它因只需占用四格物品栏(与储存曲奇原料的格数相同)来储存其原料而变成了更有价值的食物。
你知道吗
当曲奇第一次出现时,它是唯一一种可堆叠的直接食用物品,这个特点使曲奇具有其他食物所不及的便利性。为了防止这项特性导致曲奇过于效果强大,曲奇的堆叠上限从64个单位(默认)被改成了8个单位。
从那时开始,食物拥有了立即恢复生命值的功能。当饥饿系统第一次出现在Beta1.8时,食用食物变的更需要花费时间,而且除非是在和平难度下,食物恢复生命的速率从立即治疗降低到每4秒钟半颗心(满饱腹值状态)。
在一些多人模式的插件中,喂狼食用曲奇会导致狼的死亡。