幽灵沙漠这张地图是以沙漠灰为背景的但是也修改了非常多的建筑元素以及点位,所以我们完全可以把这张图称作是另一种沙漠灰的地图。
幽灵沙漠地图不仅范围大而且建筑物也多,所以在游戏的竞技玩法以及点位的技巧上增添了不少。整体上可以算的上是一个易守难攻的地图的。对于幽灵来说本身的游戏优势就是完全可以弥补地图上所带来的缺陷。当我们作为保卫者的时候如果想要更好的防守包点击杀幽灵并不是一件容易的事,今天小编就为大家介绍一下保卫者是如何抵挡幽灵的进攻。
【地图防守路线】
首先保卫者需要做到的就是不要随意的乱走,因为在幽灵模式中保卫者随时随地都有可能被隐身的幽灵偷袭。所以小编就觉得不乱走是最应该坚持的战术之一,选择一些点位或者说是包点蹲守等待幽灵前来再刺杀和进攻是最明智的战术。
在这张地图中A、B两点相距较远,并且包点的地势也是非常的复杂,其次可以给保卫者提供的防守点位也是较多,比赛开始后蹲守包点是非常考验玩家们的耐心,有些玩家没有耐心到处乱跑只会给幽灵创造击杀条件。
【高平台狙击点】
如果在幽灵模式中你也想要使用狙击也是完全可以的,因为在这个地图中的狙击点还是比较安全的,在下图中的这个点位使用狙击不仅可以防守中门的敌人还可以狙击前来偷袭的幽灵,我们可以看到点位前方是个比较狭窄的可通过平台,而平台的中央还有断层,幽灵想要跑过来刺杀我们必须要跳跃断层才可以,而跳跃很有可能让敌人显出身影,所以说该点位是比较安全的,而我们在该点位狙击只需要做的是随时瞄准射击。
【B点防守】
B点的可进攻区域较多,而幽灵冲锋B点的最简单直接的通道便是B洞,B洞范围狭窄但是冲锋距离较短,抛去中路一些防守因素,敌人冲锋B洞的几率是比较大的,而我们在该点位蹲守B洞可以很轻松、安全,B洞一旦出现敌人便会显示红名,当我们发现他们后,由于B洞比较狭窄,导致了幽灵的逃跑成功过率会非常小。在该点位需要注意的是从B门处进攻的幽灵,队友在未检测到有敌人从中门中转B的情况下,我们很容易被敌人偷袭,时不时的听听脚步声和呼吸声是很有必要的。
【A小伏击】
从A小通道进攻的敌人有很多,幽灵的优势在隐身然后寻找各种快速到达包点的通道,A小是A点进攻率较高的通道。但是位于这个点位蹲守伏击的我们因为地理优势从A小过来的敌人不可能第一时间便对我们进行攻击,反之会被我们轻松偷袭。在该点位需要时刻听着脚步声和注意雷达的显示。
【A大蹲守】
在下图中位于A大处的高平台箱子上,在这个点位是可以偷袭到从A大进攻的幽灵,并且这个位置比较宽敞如果敌人一旦被我们发现之后是非常难以逃脱的。但是这种高概率的击杀是建立在耐心的等待之下,当敌人还未显出身影时,在该点位附近到处开枪射击引起敌人警惕是很难成功偷袭敌人的。