1月18日凌晨,《皇室战争》开发组发布了最新一轮热点问题解答的内容。
一如以往,官方打太极的手法依然纯熟,问答当中的干货并不多。在这里,红魔挑重点,给大家翻译一些有实际意见的内容。
原贴地址:https://www.reddit.com/r/ClashRoyale/comments/7r1yk3/news_answers_from_the_dev_team_qa_round_ix/
问:你们会考虑更频繁地进行平衡性调整吗,例如每月一次?当前大概是2-3个月一次,这会让一些相同类型的卡组流行很长一段时间!
答:我们最初关于平衡性调整的计划,是希望定时推出,每个月或者每1个半月。
然而,我们最近将这个的节奏放慢了,是因为我们现在认为该平衡更新时,是觉得游戏需要他们,而不是简单的新东西。
相之相反的是,为了保持游戏新鲜感,我们每个月发布了一张新卡。
当然,提升平衡性调整的频率,并不是不可能的,但这不是我们现在正在考虑的事情。
问:好奇地问一句,所有法术对塔的伤害减少5%,这个决定是怎么做出的?
答:我们注意到,越来越多玩家是选择用法术来对塔造成伤害,通过部队战斗来打塔的情况开始变少。
法术伤害固然是《皇室战争》对战当中的一部分,但是我们并不希望游戏会被归类成防御类游戏,也不希望法术成为对塔伤害的最主要部分。
我们并不希望做出这样的改变,因为我们不想平局越来越多,这是法术调整的副作用,我们会密切关切这方面的变化。
问:你在社区当中看到哪些建议,是觉得值得放在游戏当中的呢?
答:我们确实有太多的事情要做!但是有些东西确实是值得放进游戏,例如永久屏蔽表情,挑战赛门票系统,英雄,部落战,锦标赛重做等等。