一、排位赛系统
《魂斗罗:归来》最令荒年小队感兴趣的玩法,莫过于排位赛了。排位赛是通过匹配段位实力相近指挥官,然后进行一场三个不同英雄轮流上场的战斗。在战斗中,存在野怪、经验点、护盾、血包等特殊的物品,需要各位指挥官通过躲避对手的伤害,顺利收获这些经验值和特殊物品,从而获取战斗的胜利。当然,各位指挥官在排位赛中需要通过高超的技术战胜对手,从而获得积分冲击顶级段位。
在排位赛中,经验带来的等级压制尤为重要,但是指挥官们也可以通过快速提升等级,是取得最终胜利的关键。同时,指挥官们还要多注意单局的等级和武器攻击力加成,及时提升这些加成,这样才能更快取得最终战斗的胜利。
二、3V3占领据点
这个玩法需要指挥官们相互配合,通过肃清据点内敌人,并保持在据点周围来占领据点。如果这个时候有敌对玩家进入,就需要进行据点争夺了。占领据点一方会随着时间获得分数,分数达到100%获胜。
所以,诸位指挥官,一定要保证队友的存活率,以及队伍角色的最佳搭配,这样才能够保证战斗的胜利,及时肃清敌人,获得最终的胜利。
三、BOSS挑战
BOSS挑战是一种消耗体力挑战难度较高的怪物,通关后有机会获取武器碎片等奖励的玩法。当指挥官们累计的星数到达一定数量时,可获得额外的宝箱奖励。指挥官们在BOSS挑战中有机会面对魂斗罗世界中出现过的所有BOSS,并在挑战中不断练习,了解各个BOSS的技能机制及战斗技巧,从而在日后的征战中更加游刃有余。
四、无尽模式
无尽玩法主要是刷关,通过战斗,挑战一层一层的对手,冲击层数,从而获得奖励。在无尽玩法中,每一关有一个限定的时间,需要指挥官在限定的时间内击杀所有对手,才算是通关。
无尽玩法的战斗节奏相对较快,对玩家的操作要求也就随之增高,一不小心被对手缠上,基本上血量就会所剩无几了。所以,及时躲开对手攻击,选用大范围武器,才是指挥官们快速通关的保证。
总的来说,情怀走向的《魂斗罗》手游,在玩法上的创新性还是相当不错的。借鉴了不少游戏的特色玩法,并加以改善,形成了自己独特的游戏内容。指挥官间的对战和副本玩法互搭的游戏内容,使得这个游戏的战斗风格比较不错,玩法的体验感强。