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攻与防哪个重要?《卧虎藏龙》宠物属性分析

作者:小黑游戏   日期:2018-03-18 17:01:36

        卧虎藏龙的圣诞活动中,小编从周二开始到周六,都没抽到那个限时版的丑猴子!心情不好的小编似乎感觉漏掉了点什么~直到被人点醒才注意到原来两个宠物除了攻和血还是有区别的。

 

卧虎藏龙下载

 

游戏名称:卧虎藏龙

游戏类别:角色扮演

游戏语言:中文

系统要求:Android2.3+

游戏大小:17.3M

 

        先来看下宠物能给我们带来什么?

 

        1、30分钟的属性加成(宠物30分钟会自动收回)

        2、每次召唤都要在背包里找出来召唤(不能快捷键,本身快捷键也不够用。)

        3、死亡后加成消失(好像需要重新召唤,这是听说的如果不正确欢迎指出)

 

        这几点都是游戏在设计之初的设定,可见宠物系统出得确实有点仓促。

 

        下面我们再看下属性

 

        丑猴子(200玄石换的):

 

 

        从属性上看,丑猴子提供气血、攻击、命中、精准加成。

 

        丸子(600玄石):

 

 

        提供气血、攻击、闪避、免爆加成。

 

        两者除了气血和攻击以外,一个偏向攻击,一个偏向防御,由此推断,后期的宠物会更加的丰富。而宠物的属性也让策划在另一个角度告诉我们,什么属性在游戏里比较重要。

        如果资金不足,玩家可以选择一个属性重点培养。比如你的攻高,可以培养宠物的防御为辅助;如果你防高,可以培养宠物的攻击来辅助杀敌。当然,如果你有钱,可以双面培养哟~

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