城堡争霸阵型怎么弄?攻打别人的同时,也要想想别人攻打自己的时候该怎么防御最好。城堡争霸布局很重要!游戏中最常见的事情就是每天都有许多玩家被掠夺了很多资源,防止被掠夺的攻略没有,不过减少被掠夺走的资源攻略却不少。今天小编就为大家讲讲城堡争霸布局攻略,让别人掠不走大量的资源。
需求:17主堡、底座13+
弓箭塔:Lv8.以求一发秒G的鸟。
效益:都可无塔英过G
城堡争霸阵型布局详细图文攻略:
一、角落阵
优点:能以小搏大。非死区的区域超简单打,因为中间一道墙增加怪走的距离。
缺点:出死区(最下方角落),会很难守。备注:刚改版时候常用此阵。目前已换过,换成下列的"菱形阵"。
二、方块阵:
优点:无死区,可防玩家。
缺点:因为怪到塔的距离短,需要强力英雄。鸟跨墙进来,英雄可帮打。
三、四角阵:
优点:无死区,防守怪/玩家都吃香。
缺点:需强力英雄。特定方向出两次鸟容易爆塔, 故其塞金库当最后防线。
备注:此阵,我没用过,但美版蛮多人使用,算老牌阵型。
四、菱形阵
优点:无死区,可防玩家。(防玩家时候外围建筑要绕圈),鸟从上下方进来,英雄可帮打。
缺点:因为怪到塔的距离短,需要强力英雄。
备注:其实就是方块阵的变种,变种的用意不是防守强,是为了美观 这是我目前使用的阵。美版称呼这叫钻石阵。但我为了要让怪增长行走距离而上下压缩,而不像钻石。故称菱形(椭圆)阵。
优点:基本只要守住他们的前锋,塔保住,就没有所谓的"死区"缺点:需要强力英雄秒影舞,如我第三波/第五波,没秒掉影舞,反而帮他凑能量,变成影舞一接近塔就秒掉我们的塔。造成大危机。
五、摇摆阵:
优点:无死区,可防玩家。怪经过小路进来时,会左摇右摇(故我乱取名叫摇摆阵)的进来。增加行走距离。
缺点:下方两塔,连出两波鸟容易爆。
六、迷踪阵:
优点:看怪呆呆的乱跑很爽。且行走距离长。
缺点:英雄底座视野不够大,容易造成英雄落单出去。远距离部队(半人马/小德)可以隔墙打。备注:此阵感觉不太适合无塔英玩家,适用於高塔英玩家。(本人没试过。有试过的欢迎提供心得)
小编点评:
城堡争霸阵型怎么弄?的问题,小编已经在上文解答了。有了这城堡争霸布局攻略,大家都可以愉快的玩游戏了!