风袋对于其他门派都是必备品,除了龙宫,龙宫都是速度越慢越好,这样才能更好地守尸,而龙宫必不可少的法宝就是附灵玉了,附灵玉可以提高佩戴者的法术伤害,所以你说作为法术输出的龙宫又怎么会错过呢!
附灵玉的 阳属性是直接增加伤害结果,不会吃修炼等各个方面影响吧,阴属性可以增加法伤,这些可以直接加到人物属性的法术伤害当中。附灵玉在满级的时候,少阳,可以增加实际输出20点和7点法伤。还有10级法宝就是60点法术伤害了。10级少阳附灵玉100级的情况下有60点法术伤害的基础上,还有1级法宝效果6点法术伤害,还有法伤和20点实际法术输出和7点法伤的3仪附加效果,最大能达到73点法伤和20点输出的伤害。附灵玉太阴属性就是10层属性60点法伤,3仪阴最多21点法伤,还有1%的法术暴击了。
法术伤害和武器的法伤、项链的法伤、宝石、人物加点、熔炼法宝和临时符都有关,当然法术伤害最终还是会受修炼等级的影响。能打出来多少伤害也和对手的法防和法抗修炼有有一些关系的。提升法伤就要看自己的修炼情况了,相对来说弄武器和项链的性价比最高了。
龙宫的法术伤害也有一定波动,好像是原来的2倍左右。爆率这个好像这要和您穿多少件法术暴击装备了,当然穿的越多暴击概率也就越大了。如果有4 件1%的装备大约有28%左右的爆率吧,当然《梦幻西游手游》是个看脸的游戏,实际暴击几率不是很好说。大家可能对于1%法术暴击并不在意,甚至疑问1% 的法术暴击可以带来多少输出的提升呢?那就简单举例吧,95级的龙宫使用龙卷雨击可以秒7,假如我有法术暴击+1%的装备1件,那么1回合秒1的单位暴击的概率为7%,暴击1个单位的伤害为龙卷单个伤害2倍左右浮动就等于多秒1个单位了。当然14回合不一定会出暴击,概率事件随时都有可能发生的。
至于附灵玉的少阴和太阴属性,如果手里有法爆装备而且有一定的财力的话建议选择太阴属性,法爆概率越大当然输出的提升也就越多了,但是一件法爆装备的价格不菲。而平民玩家建议选择少阳属性,少阳属性1级法宝的效果可以省去大量的宝石费用,伤害提升也是很明显的。 还有以后可能会开更高的等级,少阳附灵玉的性价比将会在那个时候更加凸显。
附灵玉是带来了龙宫法术实际的提升,10级附灵玉在100级提升60点法伤,等于60点魔属性的伤害或者10段舍利子。但是降魔斗篷也特高了对手的法术防御能力,这也是一种平衡吧。法宝在高端局中出现无疑拉长了一场PK的战斗时间,这种情况下更应该把宝宝作为输出的首选。当然法宝选择的不同带来了不同的战术变化,龙宫可能会更多的配备像晶清、四海这些大特技在关键的时候去帮助队伍改变战局。