崩坏3的雪地输出能力越来越强力了,那么雪地在深渊中有什么强力的输出表现呢。接下来就跟大家一起看看游雪战的阵容详解吧。
游雪战阵容详解
雪地什么阶级才能玩?
当然最少2S
3S的雪地技能
这四个技能,成为雪地能输出的最大原因
雪地的圣痕与武器选择
武器:火炮,速射炮或者导弹(待定因为导弹的机制太差,但是也可以选择)
圣痕方面:最通用的就是普朗克套
在没有普朗克下这种加攻速类型圣痕的情况,就选择速射炮
如果有这种加攻速类型的圣痕,就选择火炮
为什么不选择重炮?
第一重炮蓄力时间长,一但被打断施法,那么你的输出损失是很严重的
第二SP的获取速度太慢,超重炮的三续跟火炮的三续获得的SP是一样多的
第三,雪地的大招标记只有8秒,超重炮的两套输出时间超过8秒,所以不考虑
阵容方面
为什么选择游雪战
米哈游坑爹的锁定,自从没了裱声,就再也没有修改过了
导致板鸭类女武神输出很难受,经常性不知道打在什么地方
所以需要一个黑洞聚怪,那么板鸭随便锁定什么敌人
最终输出到的,都是在黑洞这个点里面,就解决了米哈游坑爹的锁定问题了
那么战车就是最好的选择了
那么战车频繁的开出大招,雪地的输出环境是不是就很舒服了
问题来了, 战车如何频繁的开出大招呢?
火炮三续打一只怪只有4点
那么怪多起来,获得的SP不就多了吗?
所以,游侠,就来了
但是,游侠的黑洞没有战车的强力,吸力不如战车的黑洞
那么我们把怪物控住,不让怪挣扎,怪就会乖乖的到黑洞里面了
战车的QTE正好满足这一点,并且游侠正好还充满眩晕
游侠如果再配合一手晕枪,就能够让战车完美出场了
怪一多,战车火炮打上AOE,那么获取的SP就会多了
大招就频繁了了,那么雪地的输出就很舒服了
这套阵容初期,战车+雪地的QTE,游侠大招固伤,有着不俗的伤害,不太依靠装备的属性
后期,雪地3S之后战车黑洞的远程加伤,雪地的技能增伤,游侠在冰冻爆伤翻倍
属于初期后期都能玩的阵容
游雪战本身靠着自己的技能机制进行阵容配合,不太依赖某些固定装备
所以版本更新,新圣痕的出现,都是可以选择去考虑,选择多样性
跟随版本主流更新,阵容才能一直保留下去,而不会被淘汰!
游侠,在这个阵容中的定位,属于辅助战车+处理落单的定位
战车定位跟游侠一样,虽然是辅助雪地(开个大仅此而已),但是输出又很高,可以当一个主C位进行输出的
雪地,属于输出位主爆发与控制,开大招能够配合把战车黑洞都拉不住的怪拉住(新联机副本,迷途的修女第十关)
最优的技能打法就是游侠闪避触发黑洞,然后触发眩晕,战车出场蓄力3发(需要攻速圣痕)然后开黑洞,雪地出场蓄力一波三层,这时候怪物基本都没有护盾了然后开大控制12秒时间,期间你雪地输出
如果游侠有大招就换游侠开大,大招结束后,怪物正好又被眩晕,然后又能接战车QTE,战车出场QTE蓄力3发然后雪地出场QTE打一波3蓄,在第三发出来的一瞬间开大(这里的SP,在战车大招+雪地大招的时候已经攒够)
循环就行
并且火炮在聚怪的情况下,AOE轰炸,SP涨的飞起
一波AOE聚怪,在火炮三层出来之前是81的SP
一波三续后开大SP还剩余27
一共攒了21的SP,那么雪地再打三波下一大招就好了又能开大了
这就是雪地的无限大招
单挑方面
打机甲,用战车
再配合雪地的队长技
战车的时空CD只有15-4.5-8=3.5秒
山吹代替游侠?不存在的
前面游侠的作用我也说了,为了能够让战车更好的攒SP开大去辅助雪地
显然山吹没有这个作用
而且山吹本身不灵活,在高难度的深渊,又没有大量的SP球给山吹回SP
山吹既要眩晕(18SP)火炮三续打一只怪涨4SP
偶尔还要满足你们开大奶人,根本没有足够的SP来满足你们这些需求。。。
而且山吹的盾,对于雪地来讲没有太大作用
所以不考虑山吹,而选择游侠
游侠的装备选择
能够眩晕就行,其他随便怎么带,有什么带什么(眩晕枪+薇欧拉一套都行)
战车的装备选择
不选择QTE一套,QTE一套的战车,只适合活在异能队
一但游雪战这个组合,战车选择了QTE一套,那么机甲的处理就很麻烦了
游雪战里面,战车是要担起SOLO机甲的任务的
所以目前战车的毕业装备,跟雪地没差多少
难度一般的话就选择艹猫上+普朗克中下
武器选择5TH
如果感觉难度高,受不了,就把艹猫上换成普朗克上就行
雪地的装备选择
前面也说了
如果你没有普朗克,李耳红一类的加攻速圣痕
那么武器就选择速射炮
圣痕就选择输出高的就行
比如艹猫上,普朗克中 ,阿提拉下之类的输出怎么高怎么带
如果你有攻速类的圣痕
那么就是火炮(导弹)类型伤害怎么高怎么带
圣痕输出怎么高怎么带
艹猫上,普朗克中下
游侠的词缀,选择血量
战车跟雪地优先选择攻击