2018-11-19编辑:小黑游戏
小编一直觉得椒图是神一般的存在,刚开始玩这个游戏的时候看不起椒图是一个R卡而把它当做狗粮,没想到在斗技中见识到了椒图的厉害,这才悔过当初喂掉的那些椒图。
椒图虽然是一个R式神,但是所有的式神中只有椒图可以传导分摊伤害,而因为这个特性让椒图成为了每个阴阳师的阵容中必不可少的存在,但是在阴阳师的不断更新中,椒图被无形中削弱了数次,让她失去了以前必不可少的地位。
椒图的强大在于技能能够减伤且分摊伤害,能够有效的防止在战斗中我方的式神被敌方的单体输出式神所秒掉,而当年的辅助一姐是怎样一步步内削弱的呢?
传导伤害触发限定
以前有一个非常强的阵容,那就是反击阵容,椒图则是核心所在,椒图将我方的所有式神连接起来,只要队员中的某一个人受到了攻击就相当于全队收到了攻击,这样就大大的增加了带狰的式神的反击率,特别是犬神的被动反击,不管敌方攻击谁,犬神都能够进行反击,而黑童子就更加厉害了,直接触发技能团灭对手,但是在引入了“传导伤害”这个概念之后,拥有反击被动的式神技能介绍上面就多加了一句“受到非传导伤害时”,这就在无形中对以椒图为核心的反击团队进行了削弱。
伪回合的判定
什么是伪回合?简单来说就是并不是在自己的回合,却因为御魂或者被动技能进行了攻击之类的操作就是伪回合。而在之前的版本中,可以利用伪回反击式神(犬神、万年竹)合配合招财猫打火或者利用鸦天狗来解除我方的负面效果,在不断更新之后,伪回合能够触发的效果越来越少,曾经的骚套路也不复存在。
嘲讽状态下的反击率降低
很多反击队伍中都会加入兵佣,兵佣拥有非常高的嘲讽命中率,而嘲讽这个控制既能够影响到对方的出手,也能够保持狰的反击频率,但是在后期的改动中,几乎所有的被动御魂特效都加了一句特别说明,嘲讽状态触发概率降低60%,因此受益也减少了很多。
新式神的针对
从雪童子开始,新出的式神就一直在针对椒图的分摊伤害,雪童子不仅伤害会被传导,就连控制效果都会被传导,一次冰冻几个,然后就是之后的间接伤害是式神,间接伤害直接能够无视掉椒图的传导。
虽然说椒图被百般针对,但是她涓流技能保人的效果还是被大家所看好的,很多阵容首选辅助就是椒图,虽然椒图大不如前,但是她仍然是十分有用的存在。