2019-01-26 10:08:05编辑:小黑游戏
梦幻模拟战新手怎么玩?对于新手玩家是是不是还不知道在玩呢?怎么新手又该这样玩呢?快速的搭配良好的阵容呢?下面就和小编一起来看看吧!!!
梦幻模拟战新手攻略
1.互相分析上阵阵容以及练度,选取己方的摆位以及对应英雄。
关于这点,虽然是入场后第一项要做的事情,但是针对于目前游戏的变动走向,我认为对于绝大部分玩家来说应当置后。
大家可以选择优先彻底精通一个阵容,以不变应万变,无论这个阵容是强势或者弱势,胜率是高还是低,暂且就先打着,直到这个阵容培养到你所能达到的天花板,再通过你目前的PVP经验,以及当前版本的强势英雄,去选择填补短板或者增强体系,这个时候对竞技场也有很大程度的理解了,自己也会非常清楚需要什么。
所以详细的搬选流程就不再赘述。
2.进入战斗后,行棋的时候,尽管你只能控制己方英雄,但是实际上你要做的事情很多。
首先要分析对面英雄的属性,推算对面的装备构成。例如对面T假如有技巧加成,则基本可以推算出是否佩戴霸者;兰芳特魔防和技巧相对高,则肯定佩戴了袜子与追伤匕首,并且在这种情况下,对方也有大几率会选择寒冰甲来追伤。查看属性也能对自己的行动预估有很大的帮助,毕竟每个人的练度附魔都不同,能否硬吃技能进行反制,还是必须卡位来确保先手,打多了都会出经验,所以这是个很重要的习惯——行动前查看对方属性。
其次,就是非常重要的换位思考,像上述所说,尽管你只能控制己方英雄,然而却必须一个人操作两个人的战局,在你行棋的时候,也必须帮对手来思考下一步的最优路径,说走一步望10步是夸张了,至少要做到走一望一,只有这样才能及时判断出反制对手的方法,或者是截断路径,或者是削弱战力,或者是避其锋芒。竞技场永远都是先行序列大于后期序列,也就是说,你的第一接战回合,从理论来说一定比你的第二接战回合要重要,由于DEBUFF以及战力系统的存在,滚雪球是一件非常容易发生的事情。
3.对于出手伤害,出手方式,技能威胁度的预估。
伤害公式是最基本要了解的,上述几点都可以通过白毛一个英雄来详细阐述。
首先,这个游戏无论如何变化,记住两点东西基本足够应付竞技场。
其一,所有公式的放大缩小,都建立在攻防相减的基础上。这就是为什么白毛对DPS和奶的威胁非常大,而对于一些高防御人物经常打出两位数的尴尬场面,相差数以千倍。
其二,这个游戏的增伤减伤是能够互相抵消的。千骑打元帅白毛利亚纳,效果为什么经常不如突击?举个例子,千骑伤害倍率是1.7,对面若是减伤百分之五十,则最后伤害是0.85倍伤害。若是用突击,虽然只有1.6倍伤害,减去对面的0.5减伤,仍然有1.1倍伤害,远高于千骑——这点也是流星附魔逐渐越来越好用的原因,各种减伤都随着练度一起上来了。
然后说出手方式,仍然用白毛举例。
很多时候大家会发现,用一个5000血的近战去打只有1000血的白毛,白毛纹丝不动,自己的英雄却瞬间空血——这就是出手方式的差别。刺客的出手是最快的,除非能顶住他的一波反击,否则对面经常会无损杀敌。这就意味着,在对抗比自己出手更快的对手时,务必先要保证自己的存活,否则就成了添油战术,从这点上来说,很多人认为最优的最后之服,其实未必真的比金刚要优势——每天在刺客身上翻车的真的不在少数。
最后是技能威胁度的预估。
例如你是物理队,就万万不要凭仗自己有奶有驱散,去硬吃对面王子的黑洞,因为你的战斗力是和部队数量状态成正比的,一旦出现这种局面就会非常被动,难以反制而步步落后。如果你是法系,则对面突进过T技能对你的威胁就会大的多,优先选择削弱或者击杀控制他们是制胜的关键。另外,牢记哪些英雄哪些技能处在CD中,也是必须要做到的,例如王子,如果黑洞和沉睡如果都在CD,基本也就没有什么威胁能力了。
4.最复杂的就是在当前PVP环境中的人物养成选择,兰迪究竟是用枪还是骑,魔女带心锥还是金手指,是魔防还是血量,这个命题最关键,也是最复杂的。
挑选目前最热门的兰迪来详细阐述,原本竞技场里是几乎没有枪兰迪的,实事求是的说,据我所知,我应该是大环境里第一个在大心开放后使其成型的。
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