2019-02-08 16:11:25编辑:小黑游戏
1月10日下午,由上海汉威信恒展览主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的2018年度优秀游戏评选大赛(第十三届金翎奖)颁奖典礼于厦门隆重举办。创办于2005年的金翎奖作为国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,被誉为中国游戏业的“奥斯卡”,不仅仅是游戏业的盛大巡礼,同时也象征着中国游戏业至高无上的荣誉。
本届大会共设18个子奖项,共计有百余家厂商携旗下500多款游戏和平台参选。为保证权威性和专业性,经过详细评估与择选,MobData和众多国内一线游戏行业企业一同,荣获第十三届金翎奖奖杯。
目前国内移动游戏市场增长速度趋于放缓,主要原因之一是用户规模增长放缓,增量市场已转化为存量市场;另一方面,市场上的产品呈现同质化倾向,各个厂商朝着热门游戏品类扎堆。尽管如此,随着用户付费习惯的养成以及游戏的进一步重度化,整体市场仍将在未来3-5年内迎来小幅增长,进入平稳发展期。随着用户对游戏以及服务质量的需求提升,游戏运营方需要进一步加强游戏运营实力,通过营销活动、数据分析来获得更多用户的同时提升玩家付费率与付费金额。
到目前为止,渠道的基本功能仍是提供游戏下载与更新。另一方面,挖掘新游戏也成为了渠道次重要的用途。从用户获取新游戏的方式来看,游戏渠道的推送与推荐仍是用户获得新游戏的主要来源
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