2019-03-06 09:41:00编辑:小黑游戏
少年君王传前中期武将兵种怎么搭配?我们在游戏的前中期的时候,我们可以根据伤害机制去考虑怎么搭配自己的兵种,这样搭配的兵种才是最好的,下面是小编整理的少年君王传前中期武将兵种怎么搭配攻略,一起去看看吧!
少年君王传前中期武将兵种怎么搭配
首先我们来看下这游戏的伤害机制:
第一:直伤,顾名思义直接造成一次性伤害。
第二:持续伤:一般都是持续两回合,值得注意的是,持续伤害会在对面行动之前触发。也就是我们经常看到自己骑兵刚要冲锋结果死没了。
剩下转伤,反弹伤害,直接伤害,额外伤害跟兵种搭配目前关系不太大留到下次说。
为什么先看伤害机制再来谈兵种武将搭配?因为这涉及一个伤害溢出的情况!现在很多人为了秒阵搭配一大堆武将兵种轰炸对面一个阵营,到最后经常会造成张辽一个大丢在两个弓兵身上,或者自己这边弓兵全体射对面一个弓兵的情况!
现在游戏里基本分为秒弓阵,秒骑阵,秒步阵和乱七八糟瞎鸡儿打阵!论坛里很多大佬也搭配出很多武将兵种搭配我就不详细再说,只说一下我个人体会的搭配思路和想法供大家一起讨论!
我的搭配思路总结起来就是一强二弱!就是首回合发挥自己强项,秒弓秒骑秒步看各位武将池来,第二回合要消弱对面克制自己的方阵,甚至有时候第一回合就要抽出一个武将来消弱!八万大佬双秒就不说了!
举个例子,我自己本身是秒骑,秒骑最怕枪兵,因为秒掉对面骑兵以后我骑兵很可能撞对面枪兵死光,哪怕是并州骑,同归我也不划算!我在陆逊,白衣弓手和祝融出手以后可以消耗对面绝大部分骑兵的情况下我步兵就没必要放一个秒骑技能的武将,我选择了孟获强力秒步来消耗对面步兵,配合庞统能做到第二回合骑兵冲锋时对面枪兵或者盾兵是残血状态,而第二回合对面骑兵要么就几个或者没了,弓兵转点对面远射阵容以免点射骑兵伤害溢出!这一套我最高越五千战赢对手。
秒弓阵
秒弓最容易所以也最容易出现伤害溢出如果你发现你张辽出手对面弓兵就已经快不行了,果断可以下一个秒弓将转打步兵或者上增益。
因为张辽蔡文姬都是回合伤害,等第二回合对面弓出手之前自己就会死掉,没必要再浪费一个武将非得一回合干死。
秒弓前面由于是枪兵,最怕的也是步,所以这时候伤害不足用轻骑,伤害够了就用虎豹骑,用虎豹骑是为了苟住,减少受到骑兵的伤害,只要骑兵苟住对面弓兵就会射你弓或者骑哪怕你就剩一两个,保全你的枪。
然后只要消耗掉对面的步兵,枪兵完全不虚骑兵,就算对面把你远射,骑兵都杀了,枪兵也能够挑对面全骑兵加小部分弓兵。
秒步现在是最难的但也不是不能玩,孟获一定要优先强15,现阶段其他输出都赶不上孟获开局来一发,并且庞统,董卓都是直伤配合枪弩完全有能力让对面步兵非死既残,但是强度要上去。秒步当然是最怕对面弓咯,并且两回合如果没干死对面步兵碰上回复强的很容易被对面弓兵玩死。所以萌新微氪党不是太建议秒步。
思路就是如此,防止过多的伤害溢出,先发挥优势,消弱对面克制自己的方阵。中间具体的微调大家可以根据自身的强度来琢磨!另外一点就是一定要练个肉弓将比如司马懿甚至还要个肉骑比如貂蝉食物喂血防,目的就是能苟到第三回合,让对面方阵废掉一个回合来打他,经常对面满阵弓兵射我一个司马。
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