《绝地求生》枪战经常发生在中远距离上,那么在中远距离要怎么把握开枪的时机呢,争取不暴露自己又能射杀敌人是最好的了,下面就来分析下《绝地求生》中远距离开枪时机实战应用。
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《绝地求生》死亡公式
死亡公式是我个人创造的名称,如果有别东西叫死亡公式的话,不是同一样东西,这不重要,反正只是名字。
创造死亡公式这东西的原意是如何高成功率地击杀敌人。
举个例子:
这是旧图的一种屋子,一楼的天台位置,这位置完全是camp屋的绝对完美位置,我们可以看到,玩家自身有掩护物,上来的路只有一条,当中没有任何掩护物,加上距离十分近,如果有人走上来的话,只要是拿散弹,连射的冲锋枪/步枪,对方基本上是绝对会死掉。
所谓的死亡公式,就是这种对方身在绝对不利的形势时的攻击时机,重点在于对方是没法避免你的攻势,不可能立即找到掩护物去保护自身和作出反击。
再来看下面的图:
这是学校和白色大楼,这两地方分别分出赢家之后,很常的事就是双方赢家再来决战。
这样问题就来了,这样的情况,怎样才可以用最少资源,得到最高赢率?
我们先看形势,这里有两组建筑,分别是学校和白色大楼,这两组建筑也是十分繁复,有很多位置能走动,有很多掩护物,还有很多窗。
还有就是,两组建筑之间只有极少掩护物,这时候就算你有8倍kar98,对方在白色大楼内完全不动也好,击倒了他,还是有很大机率被他队友拉起,最后很大机会变成消耗战。
刚才上边说到,两组建筑之间只有极少掩护物,如果等到他们过来,走到中间大草原才开始射击,这样情况下,击杀难度比直接2边对射还易得多,对吧?
红圈中的地方,完全和死亡公式一样,敌人走到这区域才发动攻击,才是最佳时机。
可能有人说这是纸上谈兵,根本没有人会87到直接走过来,不过事实上这样直接走去对面的机率,最少有65%,最少我很常见这情况,可能只是你有没有看到他走过去的过程。
《绝地求生》死亡公式应用:
上边说的一半是有关camp屋的死亡位置,另一半是人人也知道的事情。
在开枪之前,要先学会保护自己,死人是开不到枪的。
有关平时走路
假设现在要走向红色方向,你会直接走红色路线,还是跑远点去走蓝线路线?
2种路线当中,可以看到红色路线是没有掩护物,在跑圈的过程中被看到,这没有掩护物情况下可是对自身极为不利的,就算敌人在远处射击也好(100~300m左右),还是有一定的命中率。
再看看蓝色路线,有一群大草可以阻碍视线之外,还有大树可以当掩护物,就算极不幸运地遇上敌人,也可以很快找到大树当掩护物去档子弹。
这一点是十分简单的道理,但是很多人在实战时很容易忘记掉,要慢慢养成一直走向有掩护物,杂草较多的地方。
《绝地求生》开枪时机
在上文可以看到,身在不同的地方,和死亡率绝对是有关的,这道理和敌人一样。
开枪的时机,绝对和敌人的位置和身边有什么东西有直接关系,在你要开干之前,请先冷静看一下对方的走向和身边的掩护物,如果看到对方身边有大量掩护物,特别是屋子的话,最好不要先引起战火。
当你发现敌人后,第一时间是要知道对方的威胁程度。
威胁程度是指,对方是否已知你的位置+对方发现你的机会率+对方距离。
首先,看到对方时要观看一下他们的动向有没有奇怪,一般有几种情况:
1.单纯跑圈
2.在找物资
3.在原地等圈找寻敌人
4.在跟别的敌人对战
5.在找好位置去攻击你
如果是5的话,一般是站着加枪头已经看着你,面向你走向掩护物,这都是危险讯号,这紧急情况下也不是要立即对枪,先看一下距离,如果真的是太近的话的确可能要立即对枪,但如果愈远,命中率就愈低,真的有点距离的话,可以立即先走向掩护物,再做下一步的行动(走还是打)。
PS:远距离情况下,不规则地向对方视觉横向移动,是极有效的回避子弹步法,当然同时也要保持自身跑走的速度。
只要不是5的话,确对了对方还没发现你们的位置,就要看一下他们发现你的机率,也就是要看一下:
1.他们的动向会不会走向你们
2.他们看的范围会不会看到你们
3.在和别人对打的话,要确认敌人位置
在同时也要把自己走进有利,还有安全的位置
一般是有利攻击的方位,高位压低位,还有就是找寻掩护物,这时候的确也差不多可以开枪了,但情况可以的话最好再留意一下敌人走向。
主要是:
1.对方会不会走向少掩护物的地方(如草原)
2.对方会不会停下来(射不会动的比会跑的易很多)
3.如果对方是刚刚第3的情况的话,会不会去拿尸体呢?
最后,当条件都理想后,就是开枪的最好时机了。
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