很多小伙伴发现2017年11月份左右H1Z1更新了一些东西,大致上就是修复了一些bug和将AR的后坐力恢复到了上个版本。
游戏更新:
* AR步的反冲力(后坐力)恢复到上个版本
* 玩家现在可以进入移动缓慢的车辆。
* 投掷物现在可以砸进窗户进入屋内。
* 训练和冲突模式已被移除。未来的冲突将通过事件(Events)系统展开。
* 在这个版本中添加新的物品在骷髅币商店和废品场中。
* 有一个新的竞技场,有更新的灯光和视觉效果,还有大量的bug修复。
* 赛季7将在下次版本更新中更新 现在已经加入在测试服中。
* 赏金(下注)系统删除。骷髅币现在通过日常的挑战获得。
Bug 修复:
* 许多日常挑战相关的bug被修复,以确保它们被获取、显示和持续完成。
* 从乘客(副驾驶)位置发射到子弹不再会击中后排乘客。
* 在蹲下时将不再很少偏离目标并迅速在第一和第三个人之间切换。
* 常规弓箭不再对车辆造成过多的伤害。
* 更新地图以反映对竞技场的改变。
* 当你在地图打开时死亡,地图将不会持续到最后。
* 闪光手雷不会因为第二枚闪光雷而消失效果。
* 冲锋枪现在给临时防弹衣带来16%伤害 而不是0%
* 汽油桶在被燃烧瓶或火焰箭击中时引爆。
* 爆炸箭现在正确地打碎可破坏的物体和玻璃门。
* 修正了Twitch账户未能正确链接的问题。
* 当一个或多个队员处于未就绪状态时,队员将不再被卡在队列中。
* 冲锋枪现在能够正确的击穿围栏(此处可能指打烂围栏)。
* 平衡了在大坝、谷仓和一些办公楼的物品分布。
* 直立的背包(比如靠在墙上)将会在临近的时候出现。
* 玩家在离开车辆时,不再偶尔进入手枪的姿势。
* 紧身裤和牛仔裤不会再塞如跑鞋里。
* 幸存者背包将变得更小。
* 现在,皮革背包(Leather Satchel)从视觉上可以和普通的背包区分开来。
* 所有的背包都在撕碎时产生两块布屑(碎布)。